(사진=삼성전자) [웹이코노미=이선기 기자] 삼성전자가 프리미엄 메탈 디자인에 혁신적인 발열 제어 시스템을 탑재한 게이밍 노트북 ‘Odyssey Z’를 이달 국내 출시한다고 25일 밝혔다. 삼성 노트북 Odyssey Z는 메탈 재질에 독특한 아이스 웨이브 패턴을 입힌 고급스러운 외관이 포인트다. 여기에 고성능 노트북임에도 불구하고 17.9mm의 얇은 두께로 제작돼 실용성을 더했다. 특히, 혁신적인 발열 제어 시스템인 ‘Z 에어 쿨링 시스템(Z Air Cooling System)’을 탑재해 장시간 동안 게임 등 고사양 프로그램을 구동하는 데 무리가 없다는 설명이다. 또한 CPU나 GPU에서 발생하는 열을 쿨링팬까지 증기로 전달하는 ‘다이내믹 스프레드 베이퍼 체임버’ 적용해 열 전도율을 높였다. 쿨링팬 역시 0.35mm 두께에 53개의 날개가 달린 ‘Z 블레이드 블로어’ 2개를 적용해 기존 제품 대비 공기를 약 15% 더 배출할 수 있다. 발열로 인해 사용자가 느낄 수 있는 불편함도 대폭 해소됐다. Odyssey Z는 기존 제품들과 달리 키보드와 터치패드를 하단에 배치해 사용자가 발열을 느낄 수 있는 접점을 최소화했다. (사진=삼성전자) 이밖에도 게임
[웹이코노미=이선기 기자] 네오위즈가 모바일게임 <마음의 소리 with 네이버웹툰> 서비스 2주년을 맞아 기념 업데이트를 진행한다고 25일 밝혔다. (사진=네이버웹툰) 이번 2주년 기념 업데이트에서 주목할 만한 점은 신규 시나리오 ‘카오스모드’다. 기존 ‘헬모드’의 상위 단계로, 보상 역시 이에 맞게 상향된다. 카오스모드는 현재까지 출시된 모든 챕터에 업데이트돼 새로운 도전을 실행할 수 있다. 또한 기간 한정으로 8성 캐릭터 ‘웨딩전사’와 ‘애봉피치’ 등 2종을 선보인다. 웨딩전사는 히어로 사망 시 아군 히어로들이 일정 시간 동안 무적의 캐릭터로 변신할 수 있게 한다. 애봉피치는 공격 시 상대방 히어로의 최대 체력 스탯만큼 추가 피해를 입힐 수 있다. 해당 캐릭터들은 모든 유저들에게 지급된다. 더불어 외계 괴물 모드에서 거대 외계인 3종이 추가된다. 본부와 총기, 강아지 캐릭터는 레벨이 100까지 확장된다. 네오위즈는 이번 업데이트를 기념해 축하 이벤트를 함께 진행한다고 밝혔다. <마음의 소리 with 네이버웹툰> 공식 페이스북에 업로드된 동영상을 공유하거나, 공식 카페에 축하 메시지를 남기면 추첨을 통해 <마음의 소리>
(사진=네이버) [웹이코노미=이선기 기자] 네이버가 자사 뉴스서비스의 새로운 댓글정책 개편안을 발표했다. 최근 ‘드루킹’ 논란으로 붉어졌던 ‘매크로’를 이용한 댓글 여론 조작을 사전에 차단하겠다는 조치로 풀이된다. 네이버는 25일 네이버 다이어리를 통해 ‘댓글정책이용자패널’에서 협의했던 4가지 댓글정책 개편안을 시행하기로 했다고 밝혔다. 네이버는 앞서 지난 3월 뉴스 댓글 서비스 운영 원칙과 정책의 전면적인 검토를 위해 댓글정책이용자패널을 발족한 바 있다. 먼저, 24시간 동안 한 계정으로 클릭할 수 있는 공감·비공감의 개수를 50개로 제한했다. 취소 역시 해당 개수에 포함된다. 동일한 댓글 내에서는 기존과 같이 한 번의 공감·비공감만 가능하다. 또한 한 계정으로 동일한 기사에 작성할 수 있는 댓글의 수를 3개로 제한했다. 기존에는 동일한 기사에 최대 20개까지 댓글을 작성할 수 있었다. 연속으로 댓글을 작성할 수 있는 최소 작성 간격은 기존 10초에서 60초로 늘어났다. 공감·비공감은 추후 10초의 간격을 두도록 개편될 예정이다. 이번 개편은 매크로 기능을 이용한 이른바 댓글 ‘어뷰징’을 제한하기 위한 조치다. 네이버는 댓글 정렬, 계정 블라인
(사진=CNN 보도화면 캡처) [웹이코노미=이선기 기자] 도널드 트럼프 미국 대통령이 북한의 비핵화에 대해 “완전한 비핵화는 기존 핵무기를 제거하는 것을 의미한다”고 밝혔다. CNN 등 현지언론은 24일(현지시간) 트럼프 대통령이 에마뉘엘 마크롱 프랑스 대통령과의 정상회담 후 치러진 기자회견에서 이같은 의견을 밝혔다고 보도했다. 트럼프 대통령은 기자회견에서 ‘북한에 요구하는 완전한 비핵화는 무엇인가’를 묻는 질문에 “아주 간단하다”면서 “그들이 핵무기를 없애버리는 것을 의미한다”고 답했다. 그는 이어 “간단한 협상을 하고 승리를 주장하는 것은 쉽지만, 그렇게 하고 싶지 않다”면서 “북한이 핵무기를 완전히 없애기를 바란다”고 덧붙였다. 또한 일부 언론에서 “미국이 북한과의 정상회담을 앞두고 양보를 하고 있다”고 보도한 것에 대해서는 “정상회담이 위대한 일이라는 점 외에 특별히 양보한 적은 없다”고 답했다. 한편 트럼프 대통령은 이날 마크롱 대통령과의 정상회담을 앞두고 기자들에게 김정은 북한 노동당위원장에 대해서도 이야기했다. 그는 김 위원장에 대해 “매우 열려 있고, 훌륭하다”고 말한 것으로 전해졌다. 전임 정부에 대한 비판의 목소리도 잊지 않았
(사진=38노스 보도화면 캡처) [웹이코노미=이선기 기자] 최근 북한이 핵 실험, 미사일 발사 중단 조치와 함께 폐기를 선언했던 풍계리 핵 실험장에 대해 여전히 ‘완전 가동 중’이라는 주장이 제기됐다. 앞서 일부 갱도가 붕괴돼 사용 불능 상태라고 관측했던 일각의 주장과 상반돼 눈길을 끈다. 미국의 북한전문매체로 알려진 ‘38노스’는 23일(현지시간) 논평에서 “북한이 6차례 핵 실험을 감행한 풍계리 핵 실험장은 우리가 아는 한 여전히 ‘완전 가동(fully operational) 상태’다”라고 밝혔다. 논평에서는 “지난 20일 북한은 핵 실험 중단의 투명성을 보여주기 위해 핵 실험장을 폐쇄한다고 발표했다”면서 “이를 두고 많은 분석가들은 핵 실험장이 이미 사용 불능 상태라고 오판하고 있다”며 일각의 주장을 꼬집었다. 38노스는 “지난해 9월 북한의 6차 핵 실험 이후 북쪽 갱도는 버려졌지만, 굴착공사를 진행해온 서쪽과 남쪽 갱도에서는 핵 실험이 가능하다”고 지적했다. 매체는 “지속적으로 진행해온 서쪽 갱도 공사는 지난달 중순부터 축소됐으며, 이달 초에는 거의 중지 상태”라면서 “이는 공사가 완료돼 앞으로 새로운 핵 실험을 할 준비가 됐거나, 혹은 정치
남북정상회담을 일주일여 앞둔 18일 경기도 파주 판문점에서 한국 경비병들이 경계 근무를 서고 있다. (사진=뉴시스) [웹이코노미=이선기 기자] 남북정상회담이 3일 앞으로 다가온 가운데, 24일 남측이 판문점서 첫 리허설에 돌입한다. 청와대와 정부 관계자들은 이날 판문점을 방문해 남북정상회담이 열리는 평화의집을 중심으로 자유의집, 군사분계선 일대와 동선을 점검한다. 다음날인 25일에는 김창선 단장을 비롯한 북측 선발대와 함께 공동으로 합동 리허설을 진행할 예정이다. 또한 오는 26일에는 남측 공식 수행원이 참가하는 최종 리허설을 진행한다. 이날 리허설은 사실상 마지막 점검이 될 전망이다. 최종 리허설에 참여할 남북정상회담 공식 수행원은 임종석 대통령비서실장과 정의용 국가안보실장, 서훈 국가정보원장, 조명균 통일부 장관, 송영무 국방부 장관, 강경화 외교부 장관 등 6명이다. 남북정상회담 세부 일정과 내용 등은 남북정상회담 준비위원장인 임종석 실장을 통해 오는 26일 발표될 예정이다. webeconomy@naver.com
[웹이코노미=조성복 기자] “배움에는 때가 없다”는 말이 있다. 누구나 알고는 있지만 일상에 지친 이시대 사람들에게는 쉽지만은 않은 일이다. 이런 고민을 도와주고자 설립된 곳이 한국교육진흥협회(이하 한교진)다. 한교진은 '누구나 지신이 원하는 시기에 어느 곳에서든 필요한 교육을 받을 수 있도록’이라는 이념 하에 설립된 교육기관이다. 나이나 학력 제한 없이 배우고자 하는 의지만 있다면 누구나 배울 수 있는 소프트웨어교육지도사와 코딩지도사와 심리상담사를 비롯해 방과후지도사 등 다양한 분야에 걸친 50종의 민간자격증 무료수강을 진행하고 있다. 1990년대 말부터 2000년대 초반까지 전국적으로 초고속인터넷과 컴퓨터가 보급되면서 컴퓨터 프로그램에 대한 관심은 증폭되기 시작했다. 2010년 이후로 유선 인터넷에서 무선 인터넷으로 또 다시 패러다임이 전환되고, 최근에는 4차 산업혁명까지 대두대기 시작하면서 이제 컴퓨터 프로그램은 우리 생활에 필수적인 요소로 자리잡고 있다. 특히 2018년부터 초, 중, 고등학교에서코딩교육이 의무화되면서 각 학교에서는 코딩교육을 지도할 인력이 필요해졌다. 청년층은 물론 중·장년층에서도 나이와 학력 제한 없는 소프트웨어교육지도사
[웹이코노미=조성복 기자] 모바일게임 <라스트엠파이어 워 Z>가 3주년을 기념해 유저이벤트를 실시했다고 밝혔다. IM30이 출시한 글로벌 모바일 게임 <라스트엠파이어 워 Z>는 좀비와 인간의 전투를 사실감 있게 그려낸 전략 시뮬레이션 게임이다. 현재 155개국 1억 6,000여 명의 유저가 즐기고 있다. 이번 이벤트는 게임 내 유저와 게임 개발자가 서로 게임의 발전을 위해 의견을 교환하고 소통하는 시간을 가지는 행사로 진행됐다. ADM커뮤니티갤러리에서 열렸으며, 개발자의 기획의도와 유저들의 요구를 서로 확인해보는 자리였다. 특히 제작사 측은 이번 이벤트에서 '제2 도시'를 오픈하는 업데이트 소식도 함께 알렸다. 메인 도시와 동시에 발전이 가능하며 동시 출전, 전투력 2배 증가, 그리고 특히 집결전투에서 두 번째 기지의 전략이 더욱 돋보일 예정으로 알려져 유저들의 호응을 얻었다. 제작자 쿠위는 “유저와 소통할 수 있는 자리를 계속 마련해 오랫동안 사랑 받을수 있는 모바일 게임이 될 수 있도록 더욱 최선을 다하겠다“고 전했다. 한편 <라스트엠파이어 워 Z>는 6월 중 업데이트가 예정돼 있다. webeconomy@
[웹이코노미=이선기 기자] 스타벅스가 23일부터 국내에서 ‘현금 없는 매장’을 운영한다. 스타벅스코리아는 판교H스퀘어점과 삼성역점, 구로에이스점 등 3개 매장에서 현금 없는 매장의 시범 운영에 돌입한다고 23일 밝혔다. 스타벅스는 이번 시범 운행에 따라 3개 매장에 방문하는 고객들에게 신용카드와 스타벅스 카드, 모바일 결제 등 현금 외 다른 결제수단을 사용하도록 적극적으로 유도할 방침이다. (사진=스타벅스코리아) 또한 현금만을 소지한 고객에게는 현금으로 스타벅스 카드를 충전해 결제하도록 권유할 예정이다. 고객이 동의하면 고객이 제시한 금액을 충전해 결제하고, 잔액이 담긴 카드를 고객에게 전달할 계획이다. 앞서 스타벅스는 현금 없는 매장을 시범 운행하는 국내 매장 3곳은 지난 한 달간 시범 운영에 대한 사전 홍보 기간을 거쳤다고 밝혔다. 스타벅스는 이번 현금 없는 매장 시범 운영을 통해 모바일 결제와 신용카드 등 현금 없는 결제가 고객들에게 어떤 긍정적인 영향을 전달할 수 있을지 분석할 예정이다. 향후 분석된 결과를 매장 운영에 적극 반영한다는 방침이다. 한편 스타벅스 전국 매장의 현금 결제 비율은 약 7% 수준인 것으로 알려졌다. 지속적으로
[웹이코노미=이선기 기자] 국내 우수 방송영상 콘텐츠가 세계 주요 무대에서 두각을 나타내고 있다는 소식이다. 문화체육관광부(이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)은 국내 방송영상 독립제작사의 제작 역량 강화와 우수 방송영상 콘텐츠를 발굴하기 위해 추진 중인 방송영상콘텐츠 제작지원 사업에서 주목할 만한 성과가 나오고 있다고 23일 밝혔다. 문체부는 해외로 진출한 국내 방송영상 콘텐츠는 미국 등 콘텐츠 강국 사이에서도 쟁쟁한 경쟁력을 선보이고 있다고 전했다. (사진=한국콘텐츠진흥원) 지난 2016년 단막극 제작지원 분야의 지원을 받은 ‘아이엠티브이’의 <메멘토모리>는 드라마 전문 페스티벌인 ‘제1회 칸 시리즈(CANNE SERIES)’에서 디지털 경쟁부문에 진출했다. 또한 경쟁부문에는 영화 <마더>가 진출했다. 쟁쟁한 경쟁국들 사이에서 두 작품을 선보이며 위상을 떨쳤다는 것이 문체부 측 설명이다. 칸 시리즈는 올해 처음 열린 행사로, 칸 시가 후원하고 프랑스 전 문화부 장관인 플뢰르 펠르랭(Fleur Pellerin)이 조직위원장을 맡아 지난 4일부터 11일까지 프랑스 칸에서 개최됐다. 현재 태국 대표 지상파 채널 '워크포
[웹이코노미=이선기 기자] 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)이 ‘서울 VR·AR 엑스포’에서 국내 우수 VR·AR콘텐츠 기업들의 해외진출을 위한 판로 개척을 지원하고 나섰다. 한콘진은 지난 19~22일 서울 코엑스에서 열린 국내 최대 규모의 VR·AR 박람회인 ‘서울 VR·AR 엑스포 2018’에서 공동관을 운영하고 ‘2017 가상현실콘텐츠산업육성’ 지원 과제 성과를 소개했다고 23일 밝혔다. 서울 VR·AR 엑스포 2018에서 VR콘텐츠를 체험 중인 관람객 (사진=한국콘텐츠진흥원) 해당 기간 동안 공동관에 참가한 국내 유망 기업들은 현장 상담 256건 등을 달성하며 세계시장에서의 가능성을 확인하는 기회를 가졌다. 이번 공동관에서는 총 16개의 과제가 참가했다. 특히 지난 3월 개최된 ‘VR 비즈니스 데이’에 참여했던 기업이 한콘진의 후속 지원에 힘입어 이번 공동관에도 참여했다. 공동관에 전시된 VR콘텐츠는 ▲’2017 VR콘텐츠 프런티어 프로젝트’ 4개 ▲’2017 VR콘텐츠 제작지원사업’ 10개 ▲’2017 지역활용형 VR·AR콘텐츠 제작지원사업’ 2개 등 총 16개다. 노래방부터 어린이 안전교육 시스템, 애니메이션, 시네마틱 콘텐츠 등 다양한 주제
(사진=카카오게임즈) [웹이코노미=이선기 기자] 카카오게임즈가 대학생들에게 기업 체험 기회를 제공하는 ‘카카오게임즈 2018 썸머 인턴십’을 진행한다고 23일 밝혔다. 카카오게임즈 2018 썸머 인턴십은 전형 절차부터 인턴십 프로그램까지 카카오게임즈의 차별화된 기업 문화를 최대한 체험할 수 있도록 기획된 프로그램이다. 카카오게임즈는 지원자들이 ▲자유로운 근무환경 ▲일과 삶의 균형을 이루는 워라밸 문화 ▲다채로운 복지 프로그램 등을 선보일 예정이다. 게임사만의 다양성과 창의성을 체험할 수 있도록 해 잠재력 있는 예비 게임인을 선발한다는 취지다. 이번 인턴십은 사업과 마케팅, 디자인, 기술 등 전 직군에 걸쳐 모집한다. 대학 졸업자를 포함해 2019년 대학 졸업 예정자까지 참가 신청이 가능하다. 참가를 희망하는 대학생들은 23일부터 내달 13일까지 카카오게임즈 채용 사이트에서 신청 접수할 수 있다. 최종 합격자는 내달 31일 발표될 예정이며, 합격자들은 7~8월 총 8주 동안 인턴십 프로그램을 수행하게 된다. 진주현 카카오게임즈 인사팀장은 “카카오게임즈는 열정을 가지고 도전하는 지원자들을 적극 환영한다”면서 “예비 게임인을 꿈꾸는 대학생들이 인턴십
(사진=레코드 보도화면 캡처) [웹이코노미=이선기 기자] ‘사회에 긍정적인 영향을 미치는 기업’을 조사한 순위에서 아마존이 1위에 올랐다. 2위는 구글, 3위는 애플이었다. 미국 IT전문 매체 레코드(Recode)는 여론조사업체 서베이몽키(SurveyMonkey)와 공동으로 ‘오늘날 우리 사회에서 가장 긍정적인 영향을 미치는 기업은 어디인가’를 묻는 설문조사를 실시했다. 설문 선택지에는 아마존을 비롯해 구글, 애플, 페이스북, 마이크로소프트, 테슬라, 우버, 넷플릭스, 트위터, 스냅, 리프트 등 11개 기업이 올랐다. 아마존은 설문조사 결과 20%의 지지를 얻어 1위를 차지했다. 이어 구글이 15%, 애플이 11%로 각각 2위, 3위를 기록했다. (사진=레코드 보도화면 캡처) 아마존은 ‘현대인의 일상생활에 가장 큰 영향을 미치는 최고경영자(CEO)’ 순위에서도 자사 CEO 제프 베이조스(Jeff Bezos)가 22%의 지지를 얻어 2관왕에 오르는 영예를 안았다. 순다 피차이(Sundar Pichai) 구글 CEO가 18%로 2위에 올랐다. 페이스북의 약진도 눈에 띄었다. 최근 개인정보유출로 인해 최악의 시기를 보내고 있는 페이스북은 논란에도 불구하
[웹이코노미=이선기 기자] 원스토어가 간편결제 서비스에 지문인식과 팝업결제 기능을 추가했다. 결제시간은 줄이고 편의성은 개선될 전망이다. 원스토어는 23일 원스토어 전용 간편결제 서비스인 ‘원페이(One pay)’에 지문인식 기능을 추가했다고 밝혔다. 비밀번호 입력 없이 지문인증만으로 더 빠르고 편리한 결제를 제공하게 됐다. (사진=원스토어) 지난달 12일에는 팝업형 결제화면을 지원하는 신규 인앱결제 개발도구(SDK, Software Development Kit)를 개발자들에게 배포했다. 진행 중인 앱 화면을 벗어나지 않고 팝업 창으로 결제할 수 있도록 해 주는 시스템이다. (사진=원스토어) 다양한 편의 기능도 추가됐다. 이용자가 결제를 완료하거나 취소했을 경우 개발사 서버로 실시간 푸시를 전송해 안정성을 강화했다. 상품 지급과 회수도 손쉽게 처리가 가능해졌다. 이재환 원스토어 대표는 “결제 외에도 사용자와 개발자의 편의성을 높일 수 있도록 사용 환경에 최적화된 기능들을 지속적으로 확대할 것”이라고 전했다. webeconomy@naver.com
[웹이코노미=이선기 기자] 오는 6월 출시설이 돌았던 애플 아이폰SE2가 한 달 앞당겨진 5월에 출시될 수도 있다는 전망이 제기됐다. 최근 주요 외신들이 연이어 아이폰SE2 출시가 임박했다는 정황을 속속 보도하고 있다. 지난 20일(현지시간) 일본의 애플 전문 블로그 마코타카라는 아이폰 케이스 제조업체와의 인터뷰를 진행한 내용을 공개했다. 마코타카라는 “애플이 아이폰SE2를 5월 중 출시할 것이 유력하다”고 제조업체 관계자의 말을 인용해 전했다. (사진=Pixabay) IT전문매체 테크타임스는 “애플이 새로운 아이폰 모델 등록서를 유럽규제기관에 제출했다”고 보도했다. 매체는 “등록서 모델 중 하나는 아이폰SE2가 될 것”이라고 전했다. 프랑스의 IT전문 블로그 컨소맥 역시 “가까운 시일 내에 아이폰SE2가 출시될 것”이라고 전했다. 매체는 “11가지 제품번호가 등장한 만큼 지역에 따라 조금씩 기기마다 차이가 있을 수 있다”고 덧붙였다. 주요 외신들의 보도를 종합해 보면, 아이폰SE2는 전작에 비해 외관이 크게 달라지지는 않을 전망이다. 하지만 3.5mm 헤드폰 잭은 없어질 것으로 보인다. 애플은 아이폰7 모델부터 헤드폰 잭을 없애고 무선 이어폰인 ‘