(사진=SKT) [웹이코노미=이선기 기자] SK텔레콤(이하 SKT)이 SK브로드밴드(이하 SKB)와 공동 개최한 추천 알고리즘 경진대회 ‘T&B 코드 챌린지'가 8일 시상식을 끝으로 성료했다고 8일 밝혔다. 올해 처음 개최된 T&B 코드 챌린지에는 257개 팀 504명의 지원자 중 선발된 30개 팀 78명이 참가했다. 지난 5월 18일부터 7월 27일까지 진행됐으며, 시상식은 8일 SKT 본사에서 개최됐다. SKT와 SKB는 대회 참가자들에게 OTT서비스 ‘옥수수' 가입자 약 40만 명의 시청 이력 데이터를 비식별화해 제공했다. 참가자들은 ‘아마존웹서비스' 클라우드 서비스를 활용해 데이터를 분석했다. 참가자들은 영화, VOD 등 미디어 콘텐츠를 이용자 취향에 맞게 추천하는 AI 알고리즘을 설계했다. 추천 정확도가 높은 알고리즘을 개발할수록 높은 점수를 받았다. 대상에는 ‘범인은 절름발이' 팀이 선정됐다. 한양대 조현제, 아주대 한진수, 소프트웨어 개발사 ‘버즈니' 소속 한륜희 씨가 모인 팀이다. 이 팀의 알고리즘은 추천 내용과 시청 내역의 일치도를 측정하는 MAP 수치가 31.8148%에 달해 수상의 영예를 안았다. 2위인 최우수상은 서울대 오디
1020세대를 위한 컬처브랜드 '0' 출시를 발표하는 이미연 TF팀 리더의 모습 (사진=최수영 기자) [웹이코노미=이선기 기자] SK텔레콤(이하 SKT)이 1020세대를 겨냥한 컬처브랜드 ‘0(young)’을 출시한다고 8일 밝혔다. 지난 1999년 선풍적인 인기를 끌었던 ‘TTL’ 이후 20년 만에 선보이는 타겟 브랜드다. SKT는 8일 서울 강남구에 위치한 SJ쿤스트할레에서 0 브랜드 출시 기자간담회를 진행했다. 1020 세대의 문화 트렌드에 맞는 데이터 환경과 라이프스타일 상품을 출시하겠다고 밝혔다. 새롭게 출시한 브랜드 0은 숫자가 시작되는 0과 젊음을 뜻하는 young이라는 의미를 담고 있다. 사회생활 등 인생의 출발점에 서 있는 1020세대에게 무엇이든 될 수 있고, 무엇이든 할 수 있다는 의미를 내포한다. 이날 0 브랜드 출시 발표를 맡은 이미연 TF팀 리더는 “젊은 0 세대를 자세히 알기 위해 끊임없이 찾아가 대화를 나눴다"면서 “1020세대의 고민과 트렌드를 효과적으로 녹여내기 위해 사내 젊은 신입사원들이 주축이 돼 해당 브랜드를 기획하게 됐다"고 밝혔다. ◇ 1020세대 라이프스타일에 최적화된 ‘0플랜' 요금제 SKT는 1020세대
(사진=컴투스) [웹이코노미=이선기 기자] 컴투스가 올해 2분기 실적을 발표했다. 올해 연결기준 컴투스의 매출은 1,241억 원으로, 전년 동기 대비 4.1% 감소했다. 영업이익은 394억 원을 기록해 전년 동기 대비 25.6% 하락했다. 전년 동기 대비로는 실적이 하락했지만, 전분기 대비로는 약 9% 상승한 수치를 보였다. 컴투스는 이번 분기 매출에 대해 <서머너즈 워>와 <KBO 및 MLB 야구게임> 등의 지속 성과를 바탕으로 국내외 모두 성장했다고 밝혔다. 또한 전체 매출의 83% 가량인 1,030억 원을 해외에서 벌어들이면서 글로벌 시장에서의 영향력을 이어가고 있다는 설명이다. 특히 북미 지역이 가장 높은 매출 비중을 차지했다. 이를 포함한 유럽 등 서구권 국가에서만 50% 수준의 매출 비중을 기록했다. 컴투스는 글로벌 히트작 <서머너즈 워>의 대규모 업데이트와 더불어 IP(지적재산권) 확장을 통해 장기 흥행 체제를 구축하기 위해 노력 중이다. 차별화된 신규 IP 창출로 세계시장을 선도하는 글로벌 모바일게임 기업으로 성장해 나간다는 계획이다. <서머너즈 워>는 지난달 신규 길드 콘텐츠를 추가하며 커뮤니
(사진=지스타사무국) [웹이코노미=이선기 기자] 국내 최대의 게임 축제 ‘지스타 2018’의 개최가 100일 앞으로 다가왔다. 지스타사무국은 이에 지난 지스타에 대한 추억을 SNS에 공유하면 경품을 제공하는 ‘지스타의 추억' 이벤트를 7~13일 진행한다고 밝혔다. 이번 이벤트는 지스타 부산 개최 10주년을 기념하기 위해 기획됐다. 지난 10년간 지스타에 방문했던 사람 중 즐거운 추억을 사진으로 간직하고 있는 사람이면 누구나 해당 이벤트에 참여할 수 있다. 이벤트 참여 방법은 지스타의 공식 SNS를 팔로우한 뒤, 지난 지스타의 추억이 담긴 사진과 함께 지스타 2018의 성공적 개최를 응원하는 댓글을 게시하면 된다. 페이스북, 인스타그램, 트위터, 블로그, 카카오스토리, 플러스친구 중 한 곳에만 올리면 된다. 경품으로는 지스타 기간에 활용 가능한 동반 1인 2박 호텔숙박권, 지스타 초대권, 음료 등이 있다. 당첨자 발표는 오는 15일로 예정돼 있다. 한편 지스타 2018은 역대 최단 시간에 BTC관을 조기 마감하는 등 국내외 게임 팬들과 바이어들에게 큰 관심을 받고 있다. 한국게임산업협회에서 주최하고 지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원에서 주관하며, 오는
(사진=게임펍) [웹이코노미=이선기 기자] 게임펍이 자사 모바일 소셜 네트워크 게임(SNG) <마이프렌즈:Dogs>의 출시를 앞두고 사전예약을 실시한다고 7일 밝혔다. 중국 게임개발사 넷이즈가 개발한 <마이프렌즈:Dogs>는 귀여운 강아지를 입양해 키우면서 교감하는 소셜 네트워크 게임이다. 사료 주기, 씻기기, 쓰다듬기 등 친밀도를 높일 수 있는 세심한 콘텐츠를 기반으로 교배 시스템, 방 꾸미기, 패션대결 등 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 게임펍은 <마이프렌즈:Dogs> 사전예약을 기념해 다양한 이벤트를 진행한다. 먼저, 사전예약에 참여만 해도 프리미엄 샴푸와 루비 등 게임 아이템을 지급한다. 또한 나만의 강아지를 꾸민 후 기대평과 함께 SNS에 공유하면 꾸미기 아이템을 지급한다. 이외에도 인스타그램 공식 계정 오픈을 기념해 일정 팔로우 수 달성 시 강아지 관리권과 럭키박스 등을 전원 지급하고, 공식카페를 통해 내 강아지의 사랑스러운 포즈를 포착해 올리면 최대 100만 원 상당의 상품을 받을 수 있는 이벤트를 실시한다. 게임펍 관계자는 “강아지를 단순히 돌보고 키우는 존재로 생각하기보다는 가족으로 받아들이고 존중하는
[웹이코노미=이선기 기자] 국내 이동통신업계에 변화의 바람이 불고 있다. 최근 이통3사가 나란히 미디어 서비스에 투자하면서 이제는 경쟁의 패러다임도 통신에서 미디어로 옮겨가는 모습이다. SK텔레콤의 미디어 서비스 자회사 SK브로드밴드는 7일 서울 중구 SK텔레콤 본사에서 미디어 서비스 시스템을 고객 중심으로 전환하고, 한 층 강화된 콘텐츠를 선보이는 서비스 개편안을 발표했다. 이로써 올해 상반기 LG유플러스와 KT가 IPTV 분야에서 새로운 콘텐츠를 선보이며 역량을 강화한 데 이어 SK텔레콤도 자회사 SK브로드밴드를 통해 경쟁에 본격적으로 합류했다. 특히 규모가 40조 원에 육박할 것으로 전망되는 키즈 콘텐츠 시장에서의 경쟁은 주목할 만한 요소다. 최근 이통3사의 2분기 실적에서 효자 노릇을 했던 IPTV 시장의 성장에는 키즈 콘텐츠 이용 증가가 한 몫을 한 것으로 보이기 때문이다. ◇ SK브로드밴드, 빅데이터 기반 개인형 서비스… 키즈부터 시니어까지 전 연령 공략 (사진=SK브로드밴드) 이번 개편안은 빅데이터 분석을 기반으로 이용자 취향에 맞는 개인 맞춤형 IPTV 홈 화면을 제공하고, 유아 시청자를 겨냥한 신규 서비스를 통해 이용자 세분화 콘텐츠를
(사진=KT) [웹이코노미=이선기 기자] KT가 7일 서울시, 서울시립서울역쪽방상담소와 함께 용산구 동자동 쪽방촌에서 동자희망나눔센터 개소 4주년 기념행사를 가졌다고 밝혔다. 이날 행사에는 황창규 KT 회장을 비롯해 박원순 서울시장, 온누리복지재단 대표 이재훈 목사를 비롯해 주민 100여 명이 참석했다. 행사에서는 ‘주민과의 대화'를 통해 주민들의 애로사항을 듣고 동자동 주민의 자활을 돕기 위해 신설한 ‘돌다릿골 빨래터' 개소식을 가졌다. 또 폭염에 지친 주민들의 더위를 날리기 위해 새꿈 어린이 공원에서 ‘살수 체험' 이벤트와 함께 휴대용 선풍기와 수박화채, 압축 포장된 설렁탕을 제공했다. 동자희망나눔센터는 KT가 2014년 조성한 ICT 복합문화공간이다. IT카페, IPTV룸 등 ICT 시설과 화장실, 샤워실, 세탁실 등의 편의시설을 갖췄으며, KT IT 서포터즈가 주민 대상의 IT·문화교육을 시행하고 있다. 9~22시 동안 운영하는 센터 내 무더위쉼터에는 매일 100여 명의 주민들이 찾아와 더위를 식히며 교류한다. 이 곳은 식료품, 생필품 등 물질적인 지원 공간을 넘어 쪽방촌 주민들이 IT와 문화생활을 즐기고, 나아가 일자리를 구하는 등 자활을 돕
(사진=넥슨) [웹이코노미=이선기 기자] 넥슨이 불리언게임즈에서 개발한 모바일 액션 RPG <다크어벤저3>가 글로벌 누적 다운로드 1,000만 건을 돌파했다고 7일 밝혔다. <다크어벤저3>는 지난 6월 21일 글로벌 서비스명 <다크니스 라이지즈>로 국내와 일본, 중국을 제외한 전 세계 국가에 서비스를 시작했다. 넥슨은 <다크어벤저3>의 1,000만 다운로드 돌파를 기념해 <다크니스 라이지즈>의 지난 35일간의 기록을 담은 인포그래픽을 공개했다. 먼저, 1,000만 다운로드 중 태국이 약 16%로 가장 높은 비중을 나타냈다. 이어 베트남(11.2%), 미국(10.3%), 인도네시아(7.5%), 대만(5.8%) 순이었다. 캐릭터 부문에서는 전사(Warrior) 캐릭터가 약 270만 생성 건을 기록, 가장 인기 있는 캐릭터로 등극했다. 또한 모험모드 내 스테이지를 완료한 횟수는 약 4억 5,000만 건에 달했다. 뿐만 아니라 캐릭터 의상의 색상을 변경하는 염색권을 3,500만 회 이상 사용하는 등 의상에 대한 높은 애정도 특징이었다. 아울러 하루 평균 실시간 유저 간 대전(PvP) 콘텐츠는 약 110만
[웹이코노미=이선기 기자] NHN엔터테인먼트가 자사 서비스 모바일게임 <모바일 한게임 섯다> 출시 1주년을 맞아 기념 이벤트를 진행한다고 7일 밝혔다. 이와 함께 1주년 기념 신규 모드인 ‘홀덤 섯다'의 대회 방송을 함께 예고했다. 출시 1주년 기념 이벤트는 모든 유저가 즐길 수 있도록 실력과 랭킹에 상관없이 누구나 쉽게 보상을 받을 수 있는 방식으로 진행된다. (사진=NHN엔터테인먼트) ‘매일 매1 100억 찬스 타임 보너스 이벤트'는 오는 12일까지 매일 오후 8~10시 사이에 게임에 접속 시 최대 100억 찬스의 뽑기권을 지급하는 이벤트다. 뽑기권은 접속 시 메시지함으로 바로 지급된다. 1주년의 숫자 1을 기념해 진행하는 ‘랭킹전의 ‘1’을 잡아라 이벤트'는 랭킹전 최종 순위에 따라 5명에게 보너스 보상을 지급한다. 랭킹전 1위, 11위, 111의, 1,111위, 1만 1,111위 등은 기본 보상에 더해 최대 300억 쩐의 보너스 보상을 추가 획득할 수 있다. 더불어 오는 9일과 16일 밤 9시에는 1주년 기념 신규 모드인 ‘홀덤 섯다' 모드의 대회 방송을 진행한다. 이말년, 기뉴다, 난닝구, 애공, 이영호, 타요, 향이 등 인기 BJ
(사진=카카오) [웹이코노미=이선기 기자] 카카오가 ‘이모티콘 선물하기' 기능을 리뉴얼하고 이모티콘 선물에 마음을 담아 보낼 수 있는 카드 기능을 추가했다고 7일 밝혔다. 이용자들은 메시지 작성은 물론 배경화면과 선물하는 이모티콘 중 메시지와 어울리는 이모티콘을 선택해 원하는 대로 카드를 꾸밀 수 있다. 이모티콘 선물 시 각종 상황에 적합한 짧은 메시지와 이미지를 함께 보낼 수 있게 돼 이용자들에게도 새로운 재미를 선사할 예정이다. 카카오는 카드 기능 출시를 기념해 무료로 3일 이용이 가능한 인기 이모티콘을 선물하는 ‘당신만의 소확행, 이모티콘 선물하기' 프로모션과 이모티콘샵에서 선물 시 20%를 할인해주는 이벤트를 동시 진행한다. 해당 프로모션은 6~15일 10일간 진행된다. 카카오톡 앱 내 이벤트 페이지와 웹 이모티콘샵에서 참여 가능하다. iOS 환경에서는 웹 이모티콘샵에서만 참여할 수 있다. 추가로 이번 프로모션에 참여한 이용자 중 100명을 추첨해 이모티콘 구매에 사용 가능한 1,000초코도 지급한다. 카카오 측은 “카드 기능을 통해 이용자들이 축하 인사, 응원, 감사 표시 등을 더 활발히 할 수 있을 것으로 기대한다"면서 “소확행(소소하지만
(사진=LGU+) [웹이코노미=이선기 기자] LG유플러스(이하 LGU+)가 여름 휴가철 성수기를 맞아 고객을 위한 풍성한 면세점 혜택을 제공한다고 7일 밝혔다. 신라아이파크 인터넷면세점에서 LGU+ 전용 이벤트 페이지로 로그인하면 브랜드별 최대 20%의 가격의 할인혜택을 제공하는 ‘I매니아'로 등급 업그레이드를 받을 수 있다. I매니아 등급은 면세점 회원등급 중 두 번째로 높은 등급으로, 매일 쇼핑 지원 적립금과 16% 추가 할인 쿠폰이 제공된다. 또 오는 31일까지 U+해외로밍 요금제를 이용한 고객 대상으로는 신라아이파크 인터넷면세점 LGU+ 전용 이벤트 페이지에서 추첨을 통해 아이스 아메리카노 교환권(500명)을 증정한다. SM면세점에서도 혜택을 받을 수 있다. SM온라인면세점 내 LGU+ 전용 이벤트 페이지에서 ‘적립금 혜택 받기'를 누르면 특별 적립금 20만 원을 증정한다. 적립금은 온라인 주문 시 최종 금액의 30%까지 사용 가능하다. 이외에도 해외여행 시 필수품인 컵라면을 증정한다. LGU+ 공식 홈페이지에서 SM면세점 이벤트에 접속하면 확인 가능한 무료 사발면 증정 바코드를 SM면세점 인천공항점 안내데스크 직원에게 제시한 모든 고객에게 육
(사진=과학기술정보통신부) [웹이코노미=이선기 기자] 과학기술정보통신부가 주최하고 한국과학창의재단이 주관하는 ‘2018 대한민국과학창의축전’이 오는 9~12일 일산 킨텍스에서 개최된다. 1997년 첫 개최 이후 22년 째를 맞이한 이번 과학축전은 온 국민이 과학기술을 함께 체험하고 즐기는 공간으로 기획됐다. 연간 약 20만 명 이상의 관람객이 다녀가는 대표 국민축제로 자리매김했다. 이번 과학축전은 ‘Science on, Playcation’을 주제로, ‘과학과 함께 휴가를 즐긴다’는 세계적 과학대중화 트렌드를 반영했다. 테마가 있는 축제형 행사로 콘셉트를 정하고, 성인의 참여를 적극 이끌어내기 위한 다양한 특별 프로그램을 마련했다는 과기정통부의 설명이다. 아울러 과학문화산업 활성화의 계기가 될 수 있는 기업존도 마련됐다. 모든 전시·체험 공간을 국민들이 일상생활 속에서 익숙하게 받아들일 수 있는 도시공간의 콘셉트로 구성해 미래 스마트 시티를 구현했다. 전체 공간을 각각 다운타운, 과학문화산업밸리, 과학광장, 과학공원 등으로 존(Zone)을 나눠 구성했다. 주제관은 지능정보기술을 통해 초연결, 초지능 사회로 변화하는 생활 공간을 AI, IoT, AR·V
(사진=카카오게임즈) [웹이코노미=이선기 기자] 카카오게임즈가 자사 SNG(소셜 네트워크 게임) <놀러와 마이홈 for kakao>의 서비스 2주년을 맞이해 신규 콘텐츠를 업데이트하고 특별 이벤트를 진행한다고 6일 밝혔다. 먼저 유저들이 게임 내 직접 창설 혹은 가입을 통해 타 유저들과 상호작용할 수 있는 신규 커뮤니티 콘텐츠 ‘별빛 협회’를 공개했다. 유저들은 기존에 보유하던 아이템을 ‘협회’에 기부할 수 있으며, 이를 통해 자신이 속한 협회의 휴식 공간인 ‘라운지’를 성장시킬 수 있다. 또 보유 ‘스타펫’을 모아 탐험을 보낼수 있는 ‘스타펫 탐험대’와 탐험대를 이동시킬 수 있는 ‘열기구’ 등 신규 콘텐츠를 선보였다. 더불어 카카오게임즈는 서비스 2주년을 기념해 ‘누적 출석 이벤트’를 진행한다. 오는 8일까지 게임에 접속하는 유저에게는 누적 출석 일수에 따라 ‘젬(재화)’을 비롯한 다양한 인게임 아이템을 제공한다. 카카오게임즈 관계자는 “<놀러와 마이홈>을 아껴주신 유저들 덕분에 서비스 2주년을 맞게 됐다”면서 “더 재미있고 아기자기한 소셜 콘텐츠를 지속적으로 선보이기 위해 노력하겠다”고 밝혔다. 한편 <놀러와 마이홈&g
(사진=뉴시스) [웹이코노미=이선기 기자] 이동통신 3사가 통신사업을 넘어 ‘종합ICT’ 기업으로의 도약을 선언하고 나섰다. 최근 통신요금 감면 정책을 비롯한 악재가 겹치면서 신규사업에서 활로를 모색하겠다는 방침이다. SKT와 KT, LGU+ 등 이통 3사는 최근 일제히 2분기 실적을 발표했다. LGU+만이 영업이익에서 소폭 개선된 성적표를 받아들었을 뿐, 모두 매출이 하락하는 결과를 기록했다. SKT는 올해 2분기 4조 1,543억 원의 매출을 올렸다. 전년 동기 대비 4.4% 감소한 수치다. KT는 0.6% 감소한 5조 8,069억 원을 기록했다. LGU+ 역시 1.0% 감소한 2조 9,807억 원의 매출을 기록했다. 영업이익도 큰 폭으로 하락했다. SKT는 전년 동기 대비 18%가 하락한 3,469억 원의 영업이익을 올렸고, KT는 전년 동기 대비 10.8% 하락한 3,991억 원을 기록했다. LGU+는 마케팅 비용 감소와 IPTV 분야의 성장에 힘입어 전년 동기 대비 1.5% 상승한 2,111억 원을 기록했다. 매출 하락의 원인은 유무선 통신이다. 통신요금 감면 정책에 따라 선택약정 가입자 증가와 할인율 상승 등이 겹친 결과다. 지난 9월 시행
[웹이코노미=이선기 기자] 컴투스가 자사 히트작 <서머너즈 워: 천공의 아레나>(이하 서머너즈 워)의 글로벌 e스포츠 축제 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2018(이하 SWC 2018) 동남아시아와 기타 지역 예선전을 열고, 지역 대표를 선발했다고 6일 밝혔다. 지난 4일 진행된 SWC 2018 동남아시아 예선에서는 태국과 베트남, 싱가포르 등 다양한 국가의 총 8명의 선수가 승부를 펼쳤다. 모든 경기는 <서머너즈 워> e스포츠 공식 유튜브 채널을 통해 영어, 태국어, 베트남어, 인도네시아어 등으로 송출됐다. 경기가 국가전 형식으로 진행된 만큼, 각 지역 선수를 응원하는 시청자들의 글들이 온라인 채널에 줄을 이었다. 약 3시간의 치열한 승부 끝에 지난해 SWC 2017 방콕 지역 본선 우승자였던 태국의 투러브(o2loveo)가 동남아 지역 대표 선수로 선발됐다. 동남아시아 지역 대표로 선발된 투러브(가운데) (사진=컴투스) 지난 1일 치러진 기타 예선에서는 호주의 딜리전트(Diligent)가 우승을 차지했다. 지난해 월드결선 진출자인 아이지너스(iGenus) 등 쟁쟁한 실력자들을 제치고 1위에 올랐다. 투러브와 딜리전트는