KT가 ‘하이브리드 양자보안 VPN서비스’를 위한 실증을 완료했다고 19일 밝혔다. 이번 실증을 통해 전송망에서 고객 구간까지 하이브리드 양자 보안을 적용했으며, 앞으로 KT의 VPN(가상 사설망, Virtual Private Network) 서비스를 사용하는 고객들에게 더 안전한 이중 보안을 제공할 수 있을 것으로 기대된다. KT 양자 보안 실증망은 전송망에 VPN기술을 결합한 형태다. 전송망에는 QKD(양자 키 분배, Quantum Key Distribution) 방식이 적용돼 물리적 회선의 도청 시도가 원천 차단된다. VPN기술에는 양자컴퓨터로도 해독이 불가능한 PQC(양자 내성 암호, Post-Quantum Cryptography) 기술을 적용했다. 이번 실증은 KT가 구축한 국방부-국토부 모사망에서 약 2주간 진행됐다. 실증에서 KT는 양자암호로 전송망을 보호하고, 해당 망에서 국방부-국토부 간 주고받는 공간정보 데이터를 양자보안 VPN으로 보호했다. KT는 양자보안 VPN서비스를 준비하면서 고객 서비스 품질과 기능을 점검하기 위해 국방부-국토부 모사망을 KT연구개발센터와 국민대에 구현했으며, 전체 실증은 과기정통부와 한국지능정보원(NIA)이 추진하
카카오페이(대표 신원근)가 시니어 출연자의 디지털 금융 미션 해결 과정을 담은 예능 콘텐츠 ‘당연하지 않은 미션’을 18일 카카오페이 유튜브 채널에 공개했다. 영상은 60대부터 70대까지의 일반인 시니어 출연자 세 명이 송금하기, 예탁금 이자 받기, 오프라인 결제하기, 주식 가격 확인하기 등 카카오페이 서비스를 활용해 금융 미션을 가까스로 해결하는 과정을 대결 형식으로 위트 있게 담아냈다. 모두에게 쉽다고 여겨지는 디지털 금융이 시니어 사용자에게는 어떻게 느껴지는지 조명하며 ‘큰 글씨 홈’ 등 디지털 금융 소외계층의 불편을 해소하기 위한 카카오페이의 기술과 노력을 자연스럽게 녹여냈다. 가장 먼저 카카오페이를 이용해 제한시간 5분 안에 자녀에게 용돈 10만 원을 송금하는 미션을 수행하는 모습이 소개됐다. 송금은 디지털 금융 서비스의 가장 대표적인 기능 중 하나지만 출연자별로 숙련도가 달라 체감 난이도가 제각각인 가운데, 카카오페이의 ‘큰 글씨 홈’을 활용하여 더욱 편리하게 송금 기능을 이용하는 장면이 돋보였다. 카카오페이 ‘큰 글씨 홈’은 모바일 애플리케이션의 작은 글씨와 메뉴 구성이 낯선 사용자를 위해 카카오페이가 지난 10월 도입한 홈 화면이다. 실제 시니
멜론의 친환경 프로젝트 ‘숲;트리밍’이 각 아티스트의 3호숲부터 서울시 곳곳에 ‘정원’을 조성하며 K팝 대표 아티스트와 팬들이 함께하는 명소들을 만들어간다. 카카오엔터테인먼트(공동대표 권기수, 장윤중)의 뮤직플랫폼 멜론(Melon)은 응원하는 아티스트의 이름으로 숲을 조성하는 친환경 프로젝트 ‘숲;트리밍’의 10번째 숲 ‘방탄소년단3호숲’과 11번째 숲 ‘세븐틴3호숲’을 최근 서울 뚝섬한강공원과 보라매공원에 조성했다고 밝혔다. ‘숲;트리밍’은 2022년 6월부터 멜론 유료회원이라면 누구나 아티스트의 이름을 딴 숲을 만들 수 있는 기회를 제공하는 프로젝트이다. 멜론 정기결제권을 이용하는 동안 ‘숲;트리밍’ 페이지에서 좋아하는 아티스트 이름을 선택만 해두면, 매월 결제금액의 최대 2%가 자동으로 적립된다. 이후 해당 아티스트 앞으로 총 2천만원이 적립되면 모든 금액이 서울환경연합으로 기부되어 서울시 내에 아티스트 이름을 딴 숲을 조성한다. 멜론은 ‘숲;트리밍’ 프로젝트 각 아티스트의 3호숲부터는 3~5호숲의 기부금을 모아서 하나의 큰 규모의 ‘정원’을 조성한다. 1~2호숲 대비 수목이 대폭 늘어나고 벤치형 데크와 판석포장 등까지 더해져 K팝 팬덤의 선한 영향력이
LG유플러스 황현식 대표가 KAIST(카이스트) 공과대학 ‘2024년 올해의 동문’으로 선정됐다. KAIST 공과대학 ‘올해의 동문상’은 2014년 제정된 상으로 산업기술 발전에 기여하거나 학문적 성취로 학교의 명예를 높인 동문에게 수여하는 상이다. 제8회 수상자로 선정된 황현식 대표는 1987년 카이스트 산업공학과에서 석사 학위를 취득했다. KAIST 공과대학은 ‘황현식 대표는 고객 중심 경영 철학을 바탕으로 LG유플러스 유무선 통신사업의 안정적 성장과 혁신을 주도해 왔으며, LG유플러스가 2022년 영업 이익 1조원을 달성하고, 2023년 무선 가입자 수 2000만명을 돌파하는 등의 성과를 거둘 수 있도록 했다’며 선정 사유를 밝혔다. KAIST는 또 ‘차세대 통신 기술 개발을 이끌며, LG유플러스와 한국 통신사업의 경쟁력을 강화하는 데 크게 기여했다는 평가를 받고 있다’며 황 대표를 소개했다. ‘올해의 동문상’ 시상식은 21일 오후 대전 KAIST 본원에서 열리며, KAIST 문재균 공과대학장, 이재우 부학장, 이태식 산업및시스템공학과 학과장 등이 참석할 예정이다. 한편 시상식에서 황 대표는 KAIST의 후배들에게 ‘고객, 헙업 그리고 사람 중심의 리더
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자사 인기 온라인 게임 ‘메이플스토리’ 2024 겨울 쇼케이스 ‘NEXT’의 입장권이 오픈 1분 만에 2500석 전석 매진됐다고 19일 밝혔다. 쇼케이스 ‘NEXT’는 ‘메이플스토리’ IP가 한자리에 모이는 대규모 축제 ‘메이플 콘 2024’ 둘째 날인 12월 7일 오후 4시부터 일산 킨텍스 제2전시장에서 진행되며, 앞서 18일 오후 8시 입장권이 판매됐다. 이번 쇼케이스에는 넥슨 김창섭 국내 ‘메이플스토리’ 총괄 디렉터가 출연해 겨울 업데이트 콘텐츠 계획을 발표할 예정이다. 현장에는 쇼케이스 참석자들을 위해 자신의 ‘메이플스토리’ 게임 캐릭터와 함께 즐길 수 있는 다양한 프로그램이 마련될 예정으로, 캐릭터와 함께 미니게임을 플레이하거나 캐릭터 굿즈를 DIY로 꾸미는 등 다채로운 이벤트에 참여할 수 있다. 방문객은 7일 오전 10시부터 쇼케이스 행사장에 입장 가능하며, 쇼케이스 전후로 현장 프로그램을 즐길 수 있다. 한편, ‘메이플 콘 2024’는 ‘메이플스토리’, ‘메이플스토리M’, ‘메이플스토리 월드’, ‘헬로메이플’이 모두 모이는 첫 번째 대규모 프랜차이즈 축제로, 12월 6일부터 3일간 일산 킨텍스 제2전시장에서 펼
컴투스(대표 남재관)가 개최하는 글로벌 게임개발 공모전 ‘컴:온 2024’가 작품 접수를 시작했다. 컴투스와 게임문화재단이 함께 하는 이번 공모전은 11월 19일부터 오는 12월 30일까지 모바일 혹은 PC 플랫폼 기반의 창작 게임을 접수한다. 게임 개발에 관심 있는 만 14세 이상의 대한민국 거주자라면 누구나 참여 가능하며, 개인 혹은 10인 이내의 팀 단위로 응모할 수 있다. 상금 규모는 총 4,000만원으로, 대상 1팀에 2,000만원, 최우수상 1팀에 1,000만원, 우수상 2팀에 각 500만원을 수여한다. 또한 유망 게임 개발자 발굴과 지원이라는 공모전 취지에 맞게 수상자에게는 컴투스 그룹의 블록체인 기반 게임 플랫폼인 ‘하이브’ 무상 제공, 컴투스 현직자들이 참여하는 멘토링 프로그램, 컴투스 입사 지원 시 가산점 부여 등 다양한 특전이 주어진다. 응모를 원하는 지원자는 공모전 공식 홈페이지를 통해 참가 지원서와 게임 기획서, 게임의 특징과 개성을 잘 보여주는 영상 파일을 제출하면 된다. 컴투스는 추후 1차 심사 합격자를 대상으로 프로토타입 빌드 제출 및 프레젠테이션 발표의 2차 심사를 진행하고, 1, 2차 심사 결과를 종합해 최종 합격자를 발표할
SK텔레콤(대표이사 CEO 유영상)이 미래 AI 분야 인재 육성을 위한 프로그램인 ‘SKT AI 펠로우십(SKT AI Fellowship)’ 6기 과정을 성공적으로 마무리했다고 19일 밝혔다. SKT AI 펠로우십은 AI를 공부하는 대학(원)생들이 AI를 주제로 연구를 수행하고 현직 개발자와 멘토링을 진행하는 등 실무 경험을 할 수 있는 프로그램이다. SKT는 차세대 AI 인재 양성을 위해 2019년부터 6년째 프로그램을 이어오고 있다. SKT는 19일 오후 SK T타워 수펙스홀에서 ‘SKT AI 펠로우십’ 수료식을 개최하고 우수 연구팀에 포상금 총 1,200만원을 수여할 예정이다. SKT AI 펠로우십 6기는 총 15개 팀, 44명의 학생들로 운영됐다. 학생들은 지난 5월부터 ▲생성형 AI ▲컴퓨터 비전 및 미디어 ▲네트워크 인프라 AI의 세 가지 AI 기술 영역 중 하나를 선택해 연구 과제를 수행했다. 이번 기수의 우수 연구팀은 총 4팀으로 ▲AI 데이터 분석가 도입을 위한 자동화된 데이터 인텔리전스를 연구한 고려대팀 ▲생성형 AI 기술을 이용한 보이스 피싱 탐지 기술을 개발한 성신여대팀 ▲비디오 기반 광고 콘텐츠 레이아웃 제너레이션(Layout Gene
㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 18일, ㈜크래프톤(대표 김창한) 산하 펍지 스튜디오가 개발한 ‘카카오 배틀그라운드’의 오프라인 PC방 행사 ‘PLAY PUBG IN 서면’이 성황리에 마무리됐다고 밝혔다. 이번 행사는 ‘11월 15일부터 17일까지’ 카카오게임즈 컬래버레이션 PC방인 ‘옵티멈존 PC카페 서면점’에서 개최됐다. ‘PLAY PUBG IN 서면’은 ‘지스타 2024’ 카페 펍지(CAFÉ PUBG)와 연계해 진행됐으며, 천명 이상의 방문객이 찾아와 뜨거운 인기를 증명했다. 행사 방문객들은 매일 4회씩 총 12회 운영된 플레이존에 입장해 2시간 동안 ‘배틀그라운드’를 즐길 수 있었다. 참가자들은 일반 플레이 외에도 타 이용자 및 특별 게스트와 함께 이벤트 매치에 참여하며 색다른 재미를 경험했다. 이벤트 참여자에게는 게임 내 재화인 ‘지-코인(G-Coin)’이 지급됐으며, 이벤트 매치에서 높은 순위를 기록한 경우 최대 ‘10,000 지-코인’과 추첨 경품 등의 혜택도 제공됐다. 매일 저녁 18시에는 ‘크래프톤의 지스타 카페 펍지’와 연계해 특별 게스트 초청 이벤트가 열렸다. 이 이벤트에는 ‘배틀그라운드’ 공식 파트너, e스포츠 선수단, 개발 PD 등이 참
㈜위메이드(대표 박관호)가 ‘위믹스 챔피언십 2024(WEMIX CHAMPIONSHIP 2024)’ 골프 대회를 17일(일) 오후 성황리에 마무리했다. 이틀 간 펼쳐진 승부 끝에, 김민선7 선수가 우승 트로피를 들어올렸다. ‘위믹스 챔피언십 2024’는 16일(토)과 17일(일) 부산 해운대비치 골프앤리조트에서 열렸다. 개막 이틀 전 사전 판매 티켓 3천5백 장이 매진되며 흥행을 예고했다. 이틀 동안 갤러리 1만 8천여 명이 대회장을 찾았다. 특히, 시즌 마지막 대회인 만큼 선수들의 팬클럽까지 총출동해 열띤 응원전을 펼쳤다. 이번 대회에는 올 시즌 한국여자프로골프(KLPGA) 투어에서 맹활약한 선수 24명이 참가했다. 최정상에 오른 김민선7 선수는 우승 상금 25만 위믹스(WEMIX)를 차지했다. 2위부터 24위 선수에게는 75만 위믹스(WEMIX)가 상금 분배표에 따라 지급된다. 위메이드는 블록체인 산업 선도 기업으로서 대회 운영에도 관련 기술을 적용했다. 입장권은 위변조가 불가능한 NFT(Non-Fungible Token) 티켓으로 제작했다. 블록체인 기반 소셜 플랫폼 ‘위퍼블릭(Wepublic)’에서는 선수 애장품 펀딩 프로젝트와 사회공헌 참여 이벤트를
LG유플러스(대표 황현식) 20대 전용 통신 브랜드 ‘유쓰(Uth)’가 20대를 정의하는 ‘2025 대학생 트렌드 키워드’를 발표했다. 이를 기반으로 LG유플러스는 2025년 유쓰 브랜드의 방향성을 설정하고 1020세대와 유쓰 브랜드가 함께 성장해 나갈 수 있는 다양한 캠페인을 전개해 나갈 계획이다. 2025년 대학생을 대표하는 키워드는 ‘올라운더(All-rounder) 과대표’다. 다가가기 쉽지만 만능 캐릭터의 매력을 갖춘 캐릭터다. 다양한 분야에서 평균 이상의 능력을 갖추기 위해 노력하며 성장해 나가는 20대의 특징을 반영했다. LG유플러스는 20대를 대표하는 카테고리로 라이프스타일, 소비행태, AI∙Tech, 놀이문화, 대인관계, SNS 6가지를 선정하고, 각 카테고리별 키워드로 ▲헬씨파민(Healthy+Dopamine) ▲OIY(Order It Yourself) ▲A급 ISTJ 팀원 ▲잼얘피커(재미있는 얘기+Picker) ▲페이버십(Favorite+Ship) ▲텍스트 프로슈머(Text+Prosumer)를 꼽았다. 먼저 20대의 라이프스타일 키워드는 ‘헬씨파민’이다. ‘맵파민(매운맛+도파민)’ 대신 건강하고 유익한 도파민으로 삶을 채워 나가는 트렌드다.
㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 18일, ㈜사이게임즈(대표 와타나베 코이치)가 개발한 인기 게임 ‘우마무스메 프리티 더비’에 신규 의상 육성 우마무스메와 스토리 이벤트를 업데이트했다. 먼저 새로운 의상의 육성 우마무스메 ‘[Lunatic Lab] 아그네스 타키온’과 ‘[물결 사이의 에메랄드] 사일런스 스즈카’를 공개했다. 이들은 스토리 이벤트 ‘여름의 햇살은, 푸르고 잔잔하게’에 등장하는 우마무스메로, 여름 합숙을 배경으로 하는 스토리에 어울리는 의상을 선보인다. 12월 2일까지 진행하는 스토리 이벤트 ‘여름의 햇살은, 푸르고 잔잔하게’에서는 새로운 한정 스토리와 보상을 제공한다. 이용자들은 우마무스메를 육성해 이벤트 포인트와 룰렛 코인을 획득하고, 이벤트 한정 ‘SSR [Seaside Bloom] 에어 그루브 서포트 카드’를 비롯한 보상을 얻을 수 있다. 이번 업데이트에서는 서포트 카드 2종 ‘SSR [너와 함께 보는 물거품] 맨하탄 카페’와 ‘SSR [날려 버리자 핫 서머!] 정글 포켓’도 추가해 육성의 재미를 더했다. 더불어 오는 11월 27일부터 30일까지 ‘스마트 팔콘’에게 도전하는 ‘레전드 레이스’를 개최하고, 11월 30일부터 12월 3일까지는 ‘
넥슨재단(이사장 김정욱)은 18일 덕수궁 정관헌에서 넥슨 게임과 전통공예의 만남을 다룬 제2회 보더리스-Craft판 ‘시간의 마법사: 다른 세계를 향해’ 전시 개막식을 진행했다. 넥슨재단은 이날 개막식에서 김범용 유기장의 ‘성스러운 빛’, 김시재 매듭장의 ‘천원지방 매듭 조명’, 김희수 윤도장의 ‘켈트와 고구려 신화를 새긴 윤도’, 김석영 금속공예가의 ‘모닥불 조명과 웰컴 조명’ 등 넥슨 게임에서 영감을 받아 제작된 공예품의 전시 해설을 진행했다. 하나의 공예품을 완성하는 데에 소요되는 정성과 노력을 깊이 들여다보기 위해 ‘시간’을 주제로 준비된 이번 전시는 매듭장, 윤도장, 선자장, 염장, 유기장 등 국가무형유산 공예 분야 전승자와 금속공예가, 말총공예가 등 현대공예가 지원을 위해 기획됐다. 또 이번 전시 기간에는 궁궐 내 굿즈샵 ‘사랑’에서 ‘메이플스토리’, ‘마비노기’, ‘바람의나라’ 등 넥슨 게임 IP와 전통 공예의 만남으로 제작된 다양한 콜라보 굿즈 20종을 한정 판매로 만나볼 수 있다. 이날 개막식 행사에는 넥슨재단 김정욱 이사장과 김창섭 메이플스토리 국내 총괄디렉터, 민경훈 마비노기 디렉터, 국가유산진흥원 관계자 등이 참석하여 자리를 빛냈다. 넥
글로벌 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’가 지난 11월 15일 그동안의 이용자 피드백을 대폭 반영한 시즌2 대규모 업데이트를 예고하며 관심을 모았다. ‘퍼스트 디센던트’는 출시 초반부터 신속한 핫픽스와 함께 총 14회의 개발자노트로 개발 상황을 꾸준하게 공유했으며, 시즌1 이후에는 이용자들의 건의사항을 취합해 개발팀이 직접 답변하는 커뮤니티 Q&A를 진행하며 이용자 의견을 최우선으로 여겼다. 소통의 과정에서 얻은 주된 피드백을 종합해 이번 시즌2 업데이트를 통해 순차적으로 선보인다는 계획이다. 대규모 업데이트 소식을 접한 이용자들은 벌써부터 뜨거운 반응을 보이며 기대감이 고조되고 있다. 시즌2는 12월 5일 대부분의 콘텐츠가 공개되는 대규모 업데이트를 시작으로 1월과 2월에도 추가 업데이트를 진행할 예정이며, 신규 ‘계승자(캐릭터)’ ‘킬런’, ‘얼티밋 샤렌’, 신규 던전 ‘보이드 베슬’, 시즌2 엔드 콘텐츠 ‘보이드 침식 정화’를 비롯해 개선된 편의 기능과 다양한 신규 스킨 등을 선보인다. 이용자가 최우선! 이용자 피드백이 반영된 시즌2 업데이트 ‘퍼스트 디센던트’는 지난 15일 시즌2 트레일러 개발자 코멘터리 영상을 통해 커뮤니티, 디스코드 등 다
컴투스 그룹(의장 송병준)은 대학생 서포터즈 ‘컴투스 플레이어’ 13기 모집을 시작했다고 18일 밝혔다. 지난 2019년 첫 출발을 알린 ‘컴투스 플레이어’는 컴투스 그룹과 게임 산업에 관심 있는 대학생들의 창의적인 콘텐츠로 컴투스 그룹의 다양한 소식을 알리는 역할을 하고 있다. 이번 ‘컴투스 플레이어’ 13기 모집은 PD(영상 기획 및 촬영)와 디자인(웹툰 등 디자인 콘텐츠 기획)으로 나뉘며, 각 분야 콘텐츠 제작에 필요한 장비 활용 능력과 소프트웨어 사용 등 관련 역량을 종합 평가해 참가자를 선정한다. 컴투스 그룹과 게임 산업에 관심이 높은 국내 거주 대학생 누구나 지원할 수 있으며, 영상 및 디자인 관련 전공자나 SNS 활동 경험 등을 우대한다. 참여를 원하는 대학생은 12월 2일 오전 10시까지 컴투스 그룹의 채용 홈페이지에서 지원할 수 있다. 지원자는 참가 신청 서류와 함께 직접 제작한 작업물 또는 콘텐츠 기획서 등 자유 양식의 포트폴리오를 제출하면 된다. 컴투스 그룹은 지원자의 이해를 돕기 위해 이전에 활동한 기수가 직접 제작한 지원 팁, 활동 장점 등을 담은 인터뷰 영상도 게재할 예정이다. 서류 전형과 비대면 면접을 통해 최종 선발된 ‘컴투스 플
㈜네오플(대표 윤명진)은 3D AOS 대전액션게임 ‘사이퍼즈(Cyphers)’가 신규 캐릭터 ‘브롤러 주세페(이하 ‘주세페’)의 세부 정보를 공개했다고 18일 밝혔다. 지난 16일 진행한 라이브 방송 ‘사G방’에서는 ‘주세페’의 스토리와 스킬 소개를 담은 영상이 공개됐다. ‘주세페’는 사촌인 신출의 ‘키아라’와 함께 선구자 ‘케니스’를 호위하는 임무를 맡은 지하연합 소속의 비능력자 캐릭터다. 전직 경찰이자 마피아 출신인 ‘주세페’는 나이프를 주 무기로 사용하며, 전투에서 수단과 방법을 가리지 않는 ‘더티 파이팅’ 스타일의 근거리 서포터다. ‘주세페’는 적을 연속으로 베고 넘어뜨릴 수 있는 평타 ‘비셔스 컷’과 나이프를 연속으로 투척하며 이동할 수 있는 ‘님블 스팅’ 스킬을 구사하며, 지면을 걷어차 모래를 뿌리는 ‘헬터 스켈터’, 폭발성 드럼통을 굴리는 ‘블랙 배럴’ 스킬로 적에게 다양한 약화 효과를 부여한다. 또한, 목표 지점에 연막탄을 투척해 자신과 아군이 은신할 수 있는 ‘스모크 밤’과 넓은 범위를 공격하며 상대 투사체 스킬을 막을 수 있는 궁극기 ‘스핀 스파이크’로 상황에 따라 전략적인 전투가 가능하다. 네오플은 다가오는 21일 ‘주세페’ 업데이트를 기