'카스온라인'에 추가된 '좀비 터치다운' 모드 소개 이미지. 사진=넥슨 [웹이코노미 박정배 기자] 넥슨은 28일 밸브 코퍼레이션의 ‘카운터스트라이크’ 시리즈를 기반으로 개발한 온라인 FPS게임 ‘카운터스트라이크 온라인’(이하 카스온라인)에 두 번째 겨울 업데이트 ‘카스 꿀꿀잼 : 반짝반짝 신규모드’를 실시했다고 28일 밝혔다. 넥슨에 따르면 이를 통해 선보인 ‘좀비 터치다운’은 좀비와 인간의 3대3 대전 게임 모드로, 좀비는 깃발을 들고 지정된 위치를 터치해야 승리하며, 인간은 이를 저지해야 승리한다. 또한 다음 달 24일까지 ‘좀비 터치다운’ 모드로 새로운 시즌 랭킹전을 실시한다. 유저는 실력에 따라 총 다섯 등급(마스터, 플래티넘, 골드, 실버, 브론즈) 내에서 순위 경쟁을 치르며, 시즌 종료 후에는 속한 등급에 따라 최대 1만5000마일리지와 함께 ‘스톤 베놈가드 코스튬’, ‘정예 훈장’ 등을 보상으로 받을 수 있다. 한편, 넥슨은 새해를 맞아 다음 달 9일까지 마일리지 경매 이벤트를 실시한다고 밝혔다. 게임에서 사용할 수 있는 마일리지를 이용해 유저 간 자유로운 무기 거래가 가능해지며, 특히 경매 이벤트 처음으로 ‘듀얼소드 팬텀 슬레이어’
넥슨의 '카스온라인 글로벌 쇼케이스' 안내 이미지. (사진=넥슨) [웹이코노미 박정배 기자] 넥슨은 ‘카운터스트라이크 온라인’의 오프라인 행사 ‘2018 카스온라인 글로벌 쇼케이스’를 내달 8일 개최한다고 9일 밝혔다. 넥슨에 따르면 서울 서초구 넥슨 아레나에서 열리는 이번 쇼케이스는 ‘카운터스트라이크 온라인’의 겨울 업데이트 콘텐츠를 공개하고 개발진과 유저 간 게임 대결 등 다양한 현장 이벤트를 실시한다. 특히 ‘머독’을 비롯해 한국, 중국, 대만, 인도네시아, 루마니아 등 5개국 인기 게임 인플루언서와 각 국가 유저 대표 2인이 특별 게스트로 현장을 방문, 개인방송과 더불어 개발진, 유저와 소통하는 자리를 가질 예정이라고 관계자는 설명했다. 현장은 한국어, 중국어, 영어 등 3개국 언어로 생중계되며, 행사 당일 ‘카운터스트라이크 온라인’ 공식 홈페이지에서 시청할 수 있는 것으로 전해졌다. 쇼케이스 입장권은 오는 15일 티켓링크에서 구매 가능하고 티켓 판매 금액은 전액 기부한다고 관계자는 전했다. 넥슨은 쇼케이스에 앞서 오는 30일까지 사전등록 이벤트를 실시할 계획이다. 공식 홈페이지에서 사전등록을 하고 현장을 방문하거나 생중계를 시청하면 마일
카운터스트라이크온라인의 '이벤트 리바이브' 업데이트 안내 이미지. (사진=넥슨) [웹이코노미 박정배 기자] 넥슨은 26일 밸브 코퍼레이션의 카운터스트라이크 시리즈를 기반으로 개발한 온라인 FPS게임 ‘카운터스트라이크 온라인’에 여름 대규모 업데이트 ‘리바이브’의 세 번째 업데이트를 실시했다고 26일 밝혔다. 넥슨에 따르면 이번 업데이트로 ‘파츠 시스템’ 최초 신규 무기 ‘헌터킬러 X-15’를 출시했다. 돌격소총 형태의 신규무기는 특수기능인 ‘저격모드’를 활용해 맵에 있는 좀비의 위치를 스캔할 수 있다. 또 넥슨은 희귀한 무기를 게임 내 재화 ‘마일리지’를 통해 획득할 수 있는 ‘마일리지 경매’ 이벤트를 진행한다. 이번 ‘마일리지 경매’에는 ‘상한가’ 시스템을 도입하고, 고정가로 입찰해 무작위로 낙찰 받는 ‘천 마일리지 경매’를 신설했다. 경매 가능 아이템은 ‘해독기 획득 가능 무기’와 ‘특별 추가 상품’으로 변경했다. 넥슨은 이번 업데이트를 기념해 다음 달 9일 점검 전까지 매일 자정부터 오후 8시 사이에 누적 플레이 시간 120분을 달성하면 ‘마일리지 복권’을 지급하고, 오후 9시부터 추첨을 통해 매일 10명에게 ‘1만 마일리지’를 지급할 예
넥슨의 '카운터스트라이크 온라인'이 실시한 '좀비 리바이브' 업데이트 이미지. (사진=넥슨) [웹이코노미 박정배 기자] 넥슨은 12일 온라인 FPS게임 ‘카운터스트라이크 온라인’에 여름 대규모 업데이트 ‘리바이브’의 두 번째 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 넥슨에 따르면 이번 업데이트로 ‘좀비 히어로’ 모드 내에 대규모 밸런스 패치를 적용했다. 이용자가 직접 설정했던 ‘좀비 DNA’를 기본 좀비 능력으로 통합하고, ‘영구 킬’ 45초간 제한, ‘좀비 감염 방식’ 추가 등 룰 변경을 통해 라운드 초반 재미를 배가할 수 있는 장치를 마련했다. 또한 ‘좀비 스킬’을 개편해 ‘좀비’ 플레이의 재미를 높이고 ‘인간’에 대응해 다양한 전략을 구사할 수 있도록 변경했다. 또, 무기의 성능을 크게 향상시키거나, ‘넉백’, ‘경직’ 등 특수한 기능을 무기에 부여할 수 있는 ‘파츠(Parts)’ 시스템을 추가했다. 각 ‘파츠’는 장착한 무기를 착용 시 발동하는 ‘액티브 효과’와 소지 시 발동하는 ‘패시브 효과’, ‘파츠’ 고유의 ‘옵션’을 지녔으며, ‘파츠’가 가진 ‘티어(1~5)’가 높을수록 보유한 ‘옵션’의 효과가 증가하는 것으로 알려졌다. ‘좀비 시나리오’