㈜크래프톤(대표 김창한)이 7일 컨퍼런스콜로 기업설명회(IR)를 열고 2024년 3분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 2024년 3분기 ▲매출 7,193억 원 ▲영업이익 3,244억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 분기 사상 최대 매출로, 전년 동기 대비 매출은 2,690억 원(+59.7%), 영업이익은 1,351억 원(+71.4%) 증가한 수치다. 올해 3분기까지의 누적 매출은 2조 922억 원으로, 창사 이후 처음으로 매출 2조 원을 돌파했다. 누적 영업이익 또한 9,670억 원으로 신기록을 세웠다. 배동근 크래프톤 CFO는 “PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) IP를 기반으로 한 다양한 서비스가 매출과 트래픽 등 모든 부문에서 두드러진 성장세를 보이고 있다”며 “또한 꾸준한 투자와 연구를 통해 개발한 AI 기술이 구현 단계에 접어들어, 인조이를 비롯한 여러 서비스를 통해 본격적으로 선보일 준비가 되었다”고 밝혔다. 2024년 3분기 주요 성과 크래프톤은 강력한 라이브 서비스와 업데이트를 바탕으로 배틀그라운드 IP의 성장을 가속화하며, 전 세계 이용자들에게 꾸준히 새로운 경험을 제공
㈜웹젠(대표 김태영)이 2024년 3분기 실적을 공시했다. 오늘(11월 7일) 공시된 웹젠의 2024년 3분기 영업수익은 491억원으로 전년 같은 기간(2023년 3분기) 대비 21.8% 증가했으나, 영업이익과 당기순이익은 96억원으로 4.2%, 당기순이익은 100억원으로 10.1% 감소했다. 직전 분기(2024년 2분기)와 대비하면 매출은 2.3% 늘었으나, 영업이익은 18.4%, 순이익은 27.7% 줄었다. 8월 출시한 ‘뮤 모나크2’의 신작 흥행으로 기존 출시작들의 매출 감소를 일부 상쇄해 매출 증가를 견인했으나, 신작 출시 및 신작 개발 확대에 따른 비용이 영업이익에 영향을 미쳤다. 웹젠은 올해(2024년) 하반기 ‘뮤 모나크2’의 흥행을 이어가며 실적 방어에 주력하고, 내년 출시를 목표로 개발 중인 게임들을 지스타에 출품해 사전 인지도 확보에도 나선다. 우선, 상반기에 300억을 투자하면서 지분 일부 및 퍼블리싱 권한을 확보한 유력 개발사 ‘하운드13’의 신작 게임 ‘드래곤소드’를 11월 열리는 지스타에 출품하면서 퍼블리싱 사업을 늘린다. ‘오픈월드 액션RPG’를 표방한 ‘드래곤소드’는 판타지 세계관에서 정교하게 설계된 콤보 액션 기반의 전투를 장점
LG유플러스가 AI 통화 에이전트 ‘익시오(ixi-O)’를 출시하며, 본격적인 AX 컴퍼니로의 전환에 속도를 낸다. 7일 LG유플러스는 서울 용산사옥에서 AX 컴퍼니로 성장하기 위한 전략을 공개했다. 이날 발표자로 나선 황현식 대표는 ‘AI 기술이 아닌 고객가치를 제공하는 회사’를 ‘AX 컴퍼니’로 정의하고, 내재화된 AI 역량과 빅테크와의 협력을 바탕으로 실질적으로 고객이 경험할 수 있는 AX 서비스를 만들어 갈 것을 강조했다. LG유플러스는 또 많은 관심을 모았던 AI 통화 에이전트 서비스 ‘익시오’의 공식 출시를 알렸다. 황 대표는 “통신사의 근간인 ‘통화’ 영역에서 익시오가 독자적인 가치를 만들 것”이라며 자신감을 보였다. ‘LG유플러스는 AI 기술이 아닌 AX 서비스를 만드는 회사’ 이날 간담회에서 황 대표는 “고객은 AI 기술 그 자체가 아니라, 일상에서 잘 사용할 수 있고 내 삶을 변화시키는 AX 서비스를 원한다”며 “고객에게 직접적인 가치를 제공하는 서비스를 만드는 것이 LG유플러스가 AI에 접근하는 방식”이라고 말했다. 그는 이어 “올해 우리는 회사의 모든 역량을 집중해 생성형 AI에 기반한 혁신을 위해 노력해 왔고, 그 결과물들을 하나씩 세
㈜크래프톤(대표 김창한) 산하의 크리에이티브 스튜디오 5민랩(대표 박문형)이 실시간 PVP 액션 게임 '스매시 레전드(SMASH LEGENDS)'의 업데이트를 5일 진행하고 신규 레전드 '프록'을 출시했다. 스매시 레전드의 43번째 레전드 프록은 물을 피하기 위해 항상 가지고 다니는 우산을 사용해 적을 공격하는 광역 딜러 역할군의 레전드다. 게임 내 ‘스매시 툰’을 통해 프록의 스토리를 확인할 수 있다. 이번 업데이트로 스매시 패스 정규 시즌 챕터 18이 시작했다. 패스를 구매하면 스매시 패스 전용 아이콘과 프레임 등이 제공된다. 패스 단계를 9단계까지 달성하면 프록을 획득하며, 29단계를 달성하면 스매시 패스 전용 프록 스킨도 얻을 수 있다. 프록과 20회 이상 승리하면 패스를 구매하지 않아도 일정 시간 동안 프록을 무료로 이용할 수 있는 레전드 체험권을 획득한다. 이번 업데이트를 통해 일일 각성 상점이 추가됐다. 보석을 사용해 신화 등급의 각성을 확정적으로 얻을 수 있다. 각성은 레전드의 체력과 공격력을 강화할 수 있는 요소다. 이번 업데이트에 대한 자세한 내용은 스매시 레전드 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
㈜크래프톤(대표 김창한)이 디지털 인재 양성 CSR 프로그램인 ‘크래프톤 정글’의 체험 콘텐츠를 지스타 2024 (이하 지스타) 야외 부스에서 선보인다. 크래프톤 정글은 변화하는 기술 환경 속에서도 혁신을 주도하고 지속 성장할 수 있는 디지털 인재를 양성하기 위한 크래프톤의 CSR 프로그램이다. 정글, 게임랩, 베터그라운드, KRAFTON AI Fellowship 등 세부 과정들은 밀도 높은 몰입 경험, 팀 기반 협업, 자기 주도적 학습 등의 특징을 담고 있으며 이를 통해 핵심 개발자로 성장할 기회를 제공한다. 부스는 관람객이 ‘나침반처럼 길이 아닌 방향을 제시한다’는 크래프톤 정글의 철학을 재밌게 이해할 수 있도록 게임 요소를 활용한 참여형 콘텐츠로 구성됐다. ‘나만의 나침반 찾기’ 체험에서는 심리 테스트 형식의 13가지 문항을 통해 자신의 성향에 맞는 크래프톤의 인재 양성 프로그램을 추천받을 수 있다. ‘나만의 길 찾기’ 체험에서는 보드게임 형식으로 정글의 키워드를 이해하고 자신의 강점 키워드를 찾을 수 있다. 이후 ‘나만의 무기 찾기’ 체험을 통해 자신의 강점 키워드 카드를 실물로 받아볼 수 있으며, 체험 종료 후에는 특별 제작된 정글 굿즈가 제공된다.
㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’가 대규모 업데이트 ‘First Blood, 두 개의 심장’을 6일 진행했다. 블소2는 ▲신규 레이드 월드 풍백 ▲월드 스코어 ▲블러드 보스 ▲패스트 트랙 ▲TJ’s쿠폰 등 다양한 컨텐츠를 선보인다. ‘풍백’은 PVP 불가 월드로 ‘수라 송시국’과 ‘풍백문주 아랑’ 서버로 구성됐다. 이용자는 매주 등장하는 서버 전체의 레이드 목표를 달성하며 캐릭터를 성장시킬 수 있다. 신규 월드에는 별도의 월드 콘텐츠와 월드 거래소를 제공한다. 콘텐츠 보상으로 거래 가능한 비각인 아이템을 제공해 월드 내 거래가 활발히 일어날 수 있도록 구성했다. ‘월드 스코어’는 수라 송시국 서버와 풍백문주 아랑 서버 간의 경쟁 콘텐츠다. 서버 보스, 파티 던전, 월드 콘텐츠 등을 통해 포인트를 획득하고 매주 수요일 18시까지 집계된 포인트가 높은 서버가 승리한다. 우승한 서버에게는 ‘던전 입장권’을 보상으로 제공한다. 해당 던전에서는 거래가 가능한 ‘황금 두꺼비’를 획득할 수 있다. 포인트 공헌도에 따라 최고급 성장 재료인 ‘진마봉옥’, ‘
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 수집형 애니메이션 RPG <신의 탑: 새로운 세계>(개발사 넷마블엔투)에 새로운 SSR+ 동료 '[찢겨진 권좌] 화이트’와 SSR 등급 '[영혼의 간수] 애나'를 업데이트했다. ‘[찢겨진 권좌] 화이트’는 SSR+ 등급의 자 속성 전사로, 아리에 검술을 기반으로 한 강력한 공격력과 생존력을 보유했다. 원작에서 F.U.G.의 슬레이어로 불리는 화이트는 아리에 가문의 다섯 영혼이 결합한 존재로, 강함을 추구하는 잔혹한 성격을 가졌다. ‘[영혼의 간수] 애나’는 자 속성 SSR 마법사로, 토끼 인형을 소환해 보호막과 공격 스킬을 강화하는 특징이 있다. 아리에 가문의 막내인 애나는 귀여운 외모와 달리 잔혹한 주술을 사용하며 오빠들을 따른다는 인물이다. 이번 업데이트를 기념해 넷마블은 화이트와 애나의 특별 소환 이벤트를 진행하고, '기억의 미궁 이벤트(화이트 편)'를 내달 20일까지 진행한다. '기억의 미궁'에서 화이트, 애나, 호아퀸의 숨겨진 이야기를 즐길 수 있는 스토리 스테이지와 보스 전투 스테이지 '타나토스'를 즐길 수 있다. 획득한 포인트를 이용해 '빛나는 레볼루션 조각', '마스터키' 등의 보상을 획득할 수 있다.
㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 6일 자사가 서비스하고 그라인딩 기어 게임즈(대표 크리스 윌슨, Chris Wilson)가 개발한 핵앤슬래시 PC 온라인 게임 '패스 오브 엑자일 2(POE2)'의 사전 알림 서비스를 시작했다. 사전 알림 서비스는 오는 12월 5일 자정까지 신청할 수 있으며, 신청자는 '패스 오브 엑자일 2'의 새로운 게임 소식 및 관련 정보를 신속하게 받아볼 수 있다. 신청자는 자동으로 '패스 오브 엑자일' 톡채널 가입 및 고성능 커스텀 PC와 '패스 오브 엑자일 2' 굿즈를 획득할 수 있는 경품 응모 이벤트에 참여된다. 카카오게임즈는 12월 1일까지 공식 채널 홍보 및 다양한 콘텐츠 제작을 지원하는 '패스 오브 엑자일 2' 파트너스 아카데미도 모집한다. 12월 7일부터 내년 2월 21일까지 활동하는 파트너스 아카데미는 전용 페이지를 통해 신청할 수 있고, 유튜브, 치지직, SOOP 등 영상 스트리밍 플랫폼에서 활동하는 크리에이터 및 '패스 오브 엑자일 2'를 플레이할 수 있는 이용자라면 누구든 신청 가능하다. 한편, 카카오게임즈는 '패스 오브 엑자일 2'의 12월 7일 얼리 액세스(앞서 해보기)를 예고하고 공식 홈페이지 및 유튜브 채널을 통
㈜위메이드(대표 박관호)의 자회사 전기아이피에서 서비스 중인 PC 온라인게임 <미르의 전설2>가 환영서버 이벤트를 오늘(6일)부터 12월 4일(수)까지 실시한다. 환영서버는 빠른 성장이 가능한 특별 서버다. 이용자는 환영서버에서 본 서버와 동일한 닉네임으로 45 레벨 캐릭터를 생성할 수 있다. 기본 무공과 각종 장비가 지급되는 것은 물론, 레벨업에 필요한 경험치도 본 서버 대비 대폭 줄어든다. 경험치 획득량과 아이템 드랍률이 오르는 버프 효과도 적용된다. 환영서버 이벤트 종료 후 획득 경험치의 최대 65%가 본 서버 캐릭터로 이전된다. 몬스터 사냥을 통해 얻은 ‘정수(구슬)’도 본 서버로 이전해 ‘마비의반지’ 등 다양한 아이템으로 교환할 수 있다. 또, <미르의 전설2>는 이용자들에게 달성 레벨과 각종 순위에 따라 ‘천룡신형탈명검’, ‘주작의외공상자’ 등 다채로운 아이템을 선물할 예정이다. 12월 4일(수)부터 11일(수)까지는 본 서버 경험치 획득량 및 아이템 드랍률 상승 이벤트도 개최한다. 이번 환영서버에는 지난 9월 공개된 ‘독요광산 원정’ 콘텐츠가 추가됐다. 독요광산 포인트 획득량을 늘려주는 ‘열광의증표’ 효과도 커져 더욱 빠르게
컴투스(대표 남재관)가 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2024(이하 SWC2024)’ 월드 파이널 개최에 앞서 출전 선수 12명의 프로필 촬영 현장을 공개했다. 이번 촬영은 올해 월드 파이널의 첫 공식 일정으로, 개최지인 일본 도쿄 소재 스튜디오에서 진행됐다. 경기를 나흘 앞둔 지난 5일 도쿄에 도착한 선수들은 6일 오전부터 스튜디오로 집결, 메이크업과 SWC 공식 유니폼을 착용하고 프로필과 출전 소감 등 다양한 사진과 영상을 촬영했다. 특히 LEST, TRUEWHALE, ISMOO 등 세 선수를 제외한 전원이 올해 SWC에 데뷔했거나 월드 파이널에 처음 진출해, 첫 해외 무대에 대한 설렘이 가득한 분위기로 촬영이 진행됐다. 선수들은 진지하게 촬영에 임하는 한편, 쉬는 시간에는 경쟁 구도를 넘어 함께 ‘서머너즈 워’를 즐기는 유저로서 몬스터에 대해 이야기를 나누고 가볍게 게임을 즐기며 교류했다. 한편 ‘SWC2024’는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 세계 챔피언을 가리는 글로벌 e스포츠 대회로, 올해 6월부터 예선과 본선을 거쳐 단 한 명의 우승자를 뽑는 월드 파이널만을 앞두고 있다. 이번 ‘SWC2024’ 월드 파이널은 오는 11
카카오게임즈가 ‘플랫폼 및 장르 다변화 전략’을 펼치며 자체 게임 사업 구조를 글로벌 트렌드에 맞춰 개편하고 있다. 모바일 뿐 아니라 PC온라인, 콘솔 등 여러 플랫폼을 고려하되, 트리플 A급 대작부터 신선한 콘셉트의 인디 작품까지 다채로운 신작들로 글로벌 시장을 정조준할 예정이다. 탄탄한 개발력과 퍼블리싱 역량 업고 PC/콘솔 등 다양한 플랫폼 기반 ‘대형 신작’ 랠리 카카오게임즈는 오는 12월 7일 ‘패스 오브 엑자일2’를 앞서 해보기 형태로 출시한다. 이 작품은 세계적인 PC 핵앤슬래시 명작 ‘패스 오브 엑자일’의 정식 넘버링 후속작으로 전작 대비 무게감을 더한 액션성이 특징이다. ‘구르기’ 등 회피기가 추가돼 한층 긴장감 높은 전투를 즐길 수 있으며, 100여 종의 보스와 600여 종의 몬스터, 36개의 전직 클래스, 700여 종의 고유 장비 등 방대한 콘텐츠를 제공한다. 카카오게임즈는 전작을 안정적으로 서비스한 노하우를 바탕으로 ‘패스 오브 엑자일2’ 역시 국내 핵앤슬래시 팬들에게 게임성으로 인정받을 수 있도록 꼼꼼한 운영에 최선을 다할 계획이다. 한편, 내년 상반기부터는 최근 몇 년간 공들인 글로벌 대형 신작의 윤곽이 드러날 예정이다. 크로노스튜디
㈜카카오게임즈(대표 한상우)가 6일, 2024년 3분기 실적을 발표했다. 카카오게임즈의 이번 실적부터는 ‘핵심 사업에 집중’하기 위한 재정비 단계로, 기타 사업 부문 내 세나테크놀로지 지분 매각 및 카카오 VX 일부 사업 철수 등 요인이 중단영업손익으로 반영돼 공시된다. 이에 따라, 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2024년 3분기 매출액은 약 1,939억 원으로, 전분기 대비 약 5.0% 증가했고 전년 동기 대비 약 14.3% 감소했다. 영업이익은 전년 대비 약 80.1% 감소한 약 57억 원을 기록했다. 모바일 게임은 전분기 대비 약 5.9%, 전년 동기 대비 약 31.1% 감소한 약 1,266억 원의 매출을 기록했으며, PC온라인 게임은 전분기 대비 약 109.4%, 전년 동기 대비 약 196.3% 증가한 약 342억 원의 매출을 달성했다. 골프 관련 사업 등을 포함한 기타 매출(비게임 부문)은 전분기 대비 약 1.9% 감소, 전년 동기 대비 약 7.1% 증가한 약 331억 원의 매출을 기록했다. 이번 3분기에는 PC온라인 게임 ‘카카오 배틀그라운드’의 컬래버레이션 업데이트 효과와 ‘오딘: 발할라 라이징’, ‘아키에이지 워’ 등 모바일 대표
펄어비스(대표 허진영)가 검은사막 ‘샤카투의 현상금’ 이벤트를 오늘(6일)부터 시작한다. ‘샤카투의 현상금’ 이벤트는 11월 6일 시작해 12월 3일까지 진행한다. 모험가는 약 한 달간 게임 접속 시 받을 수 있는 ‘찬란한 샤카투의 인장’과 ‘샤카투의 보증서’를 모아 다양한 아이템으로 교환할 수 있다. 이벤트 기간 동안 ‘찬란한 샤카투의 인장’을 최대 200개까지 받을 수 있으며, 인장을 모아 ▲마패: 8세대 황금마 ▲고(III) 마노스 액세서리 ▲고(III) 툰그라드 반지 ▲고(III) 검은 침식의 귀걸이 등으로 교환 가능하다. 같은 기간 게임 접속 시간에 따라 받을 수 있는 ‘샤카투의 보증서’를 모아 ▲발크스의 조언(+200) ▲[이벤트] 샤카투의 꿈의 상자 ▲프리미엄 의상 선택 상자 등으로 바꿀 수 있다. ▲[이벤트] 샤카투의 꿈의 상자는 오픈 시 최대 ▲동(V) 검은별 무기 선택 상자를 획득할 수 있다. 모험가는 12월 4일까지 검은사막 월드 사냥터에서 출몰하는 ‘아푸아루’를 처치 시 ▲크론석 최대 5,000개 ▲발크스의 조언(+150) ▲몽상의 깃털 ▲고대 정령의 가루 등의 아이템도 받을 수 있다.
MMA를 앞두고 ‘최애’ 아티스트가 수상의 영광을 누릴 수 있도록 응원을 보내고 MMA 현장관람의 행운도 누릴 수 있는 행사가 열린다. 카카오엔터테인먼트의 뮤직플랫폼 멜론(Melon)은 11월 30일 인천 인스파이어 아레나에서 카카오뱅크 후원으로 열리는 ‘The 16th Melon Music Awards, MMA2024(이하 MMA, 멜론뮤직어워드)’의 사전행사로 TOP10 후보 뮤직웨이브 채널에서 대표곡 감상과 응원의 채팅을 남기는 ‘뮤직웨이브 챌린지’를 14일까지 진행한다고 밝혔다. ‘MMA 뮤직웨이브 챌린지’는 멜론의 실시간 뮤직채팅 서비스 ‘뮤직웨이브’에서 MMA2024 TOP10 후보로 선정된 30팀의 아티스트에게 응원을 보낼 수 있는 기회를 제공한다. 뮤직웨이브 내 각 아티스트 채널에 방문하여 응원 채팅만 남기면 자동으로 참여가 완료되며, 행사 종료 이후 총 100명을 선정하여 MMA2024 초대권을 증정한다. 매일 채팅에 참여할수록 당첨확률은 높아지며, 누적 방문자수 TOP5 아티스트는 멜론 메인배너 노출의 영광을 누리게 된다. 또한, 행사 기간 중 후보에 오른 아티스트가 직접 팬들과 채팅에 참여하는 ‘아티스트 게릴라 채팅’ 이벤트도 뮤직웨이브에
KT(대표이사 김영섭, 종목코드 030200)가 중장기 재무 목표와 달성방안을 포함한 기업가치 제고 계획(밸류업 프로그램)을 공시했다고 5일 밝혔다. KT는 2028년도 연결 재무제표 기준 자기자본이익률(ROE, Return On Equity) 9~10%를 달성하겠다는 중장기 목표를 설정하고 ▲AICT 기업으로의 사업구조 전환 ▲수익성 중심의 사업구조 혁신 ▲재원 확충 ▲자사주 매입·소각 등 세부 달성방안을 제시했다. KT는 과거 재무지표와 국내외 동종업계 기업을 분석해 ROE 개선을 통한 기업가치 제고를 중장기 재무 목표로 설정했다. ROE는 당기순이익을 자본총계로 나눈 값으로 기업이 자기자본을 통해 얼마만큼의 이익을 냈는지 보여주는 대표적인 수익성 지표이다. KT는 현재 약 6%대인 ROE를 오는 2028년까지 9~10%로 끌어올린다는 계획이다. 우선 KT는 재무 목표 달성을 위해 ‘AICT Company’로 사업구조 전환을 추진한다. KT는 향후 통신, 미디어, 네트워크, IT 등 각 사업분야의 구조적 혁신으로 B2B AX(AI Transformation) 분야에서 성장을 도모한다. KT는 2023년 별도 기준 서비스매출의 6%를 차지하는 AI와 IT분