신한라이프(대표이사 사장 이영종)가 지난 21일 서울 서초구 예술의전당 한가람미술관에서 '에드바르드 뭉크:비욘드 더 스크림’ 미술전시회 단독 프리뷰 행사를 가졌다고 22일 밝혔다. 이날 행사에 초청된 우수고객 약 140여명과 FC(Financial Consultant) 35명에게는 뭉크의 유명 작품들을 도슨트의 설명과 함께 먼저 관람할 수 있는 기회가 마련됐다. 또 참여한 고객들을 위해 유명 바이올리니스트의 축하 공연과 전시 내용을 담은 책자, 미술전 기념 굿즈 등도 선물로 제공됐다. 신한라이프가 메인 스폰서로 참여하는 이번 전시는 뭉크의 걸작인 ‘절규’를 비롯해 회화, 판화 등 다양한 작품 140여점이 공개될 예정이다. 특히 그동안 대중에게 공개되지 않은 개인 소장품까지 전시되면서 뭉크의 예술적 비전의 폭과 깊이를 다채롭게 느끼고 재조명할 수 있는 기회가 될 것으로 기대된다. 이번 전시회는 5월 22일부터 9월 19일까지 약 4개월간 예술의전당 한가람미술관 제1, 2전시실에서 열리며, 신한라이프는 취약계층 어린이와 다문화 가정 아동 초청행사, 고객초청 특별 야간전시회 ‘뮤지엄나이트’ 등 다양한 행사도 기획하고 있다. 신한라이프 이영종 사장은 “보험 본연의
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 MMORPG <아스달 연대기: 세 개의 세력>(개발사 넷마블에프앤씨)에 무법 세력이 등장하는 대규모 업데이트를 실시, 세력 간의 본격적인 권력 투쟁이 시작됐음을 알렸다. 지난 20일 <아스달 연대기: 세 개의 세력>은 선거를 통해 아스달과 아고의 총세력장을 선정했으며, 이에 따라 '무법세력'이 등장했다. 무법 세력은 아스달과 아고에 속하지 않고, 용병으로 활동하는 집단으로, 세력 이전으로만 가입할 수 있다. 무법 세력을 이끄는 무법왕은 투표로 결정되는 두 세력과 달리, 세력 점수 순위로 선정된다. 무법 세력은 주간 단위로 아고,아스달 중 한 세력을 선택해 용병 연맹으로 활동할 수 있고, 세력 선택 없이 중립으로도 플레이가 가능하다. 다만, 약세 세력의 용병으로 활동하면 버프가 제공되며, 특정 세력의 지원이 시작되면, 지원 세력의 효과를 적용받으며 다른 세력의 용병 임무를 수행할 수 없다. 이와 함께, 넷마블은 캐릭터를 더욱 강하게 성장시키는 콘텐츠 '축복의 석판'을 오픈했다. 시간 던전 '미하제 협곡'에서 '축복의 석판'을 획득, 슬롯에 채워가며 석판을 완성하면 캐릭터의 능력치가 올라간다. 또한, 넷마블은
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 수집형 애니메이션 RPG <신의 탑: 새로운 세계>(개발사 넷마블엔투)에서 신규 SSR+ 동료 '[고대의 괴물] 하 진성(이하 하 진성)'을 추가하고, 이를 기념한 '특급 열차 살인 사건' 이벤트를 실시한다고 22일 밝혔다. '하 진성'은 FUG 간부이자 카라카와 쥬 비올레 그레이스의 무술 스승으로 마른 체격에 단출한 옷차림으로 평범한 인상이나, 실상은 '고대의 괴물로' 불리는 하이 랭커다. 게임에서 '하 진성'은 기습 공격과 일시 무적, 적군을 무력화시키는 스킬을 갖춘 암살자로 등장한다. 추가로 넷마블은 '하 진성', '하 유라', '데이터 자하드', '어린이 엔도르시'의 새로운 의상을 공개하고, 모험 콘텐츠에 새로운 챕터를 추가했다. '하 진성' 출시를 기념해 넷마블은 스토리 이벤트 '특급 열차 살인사건'을 내달 5일까지 진행한다. 이번 이벤트는 '하 진성'과 '하 유라'가 특급 열차 살인 사건을 추리하는 <신의 탑: 새로운 세계>만의 독창적인 스토리로 펼쳐진다. 이벤트를 완료하면 보스 '[처단자] 렌'에 도전할 수 있는 보스전이 열리고, 이벤트 관련 미션을 통해 '일반 소환 티켓', 'SSR 영혼석'
IBK기업은행(은행장 김성태)의 창업육성플랫폼 ’IBK창공(創工)’이 5월 22일부터 25일까지 프랑스 파리에서 열리는 유럽 최대 규모의 스타트업 박람회 ’비바 테크놀로지(Viva Technology, 비바테크) 2024’에 참가한다고 밝혔다. 비바테크는 2016년도부터 시작한 유럽 최대 규모의 스타트업 전시회로 지난해에는 참관객 15만명, 2천800여개의 유망 기술 스타트업들이 참가할 만큼 반응이 뜨거웠다. 이번 비바테크 전시회 통합 한국관인 ’KOREA Pavilion’ 공동관에는 IBK창공, KOTRA, 인천테크노파크, 국민체육진흥공단에서 지원하는 스타트업 20개 기업이 부스를 운영할 예정이다. 이중 IBK창공 참가기업은 ▲라이트브라더스(Wright Brothers), ▲스타일봇(Stylebot), ▲이엠시티(EMCT), ▲딥파인(DEEPFINE), ▲데이터몬스터즈(Data Monsters) 등 5개사다. 기업은행 관계자는 “이번 전시회 종료 후에도 IBK창공 기업에 사후 지원 서비스를 제공해 안정적으로 현지 정착할 수 있도록 지속적으로 지원할 계획“이라고 밝혔다. 한편 오는 24일 파리 현지에서 개최되는 ’K-Startup Night in Paris’
신한은행(은행장 정상혁)은 신한카드, 신한투자증권과 공동으로 서울시와 함께 핀테크 혁신 스타트업을 육성하는 ‘2024 피노베이션 챌린지:EXPANSION’을 개최한다고 22일 밝혔다. 2022년부터 서울시와 함께 진행하고 있는 ‘피노베이션 챌린지’는 올해 3회차를 맞이한다. ‘피노베이션’이란 ‘핀테크’와 ‘오픈이노베이션’의 합성어다. ‘2024 피노베이션 챌린지’는 은행, 카드, 증권 관련 금융서비스에 실제로 접목할 수 있는 플랫폼, 콘텐츠를 발굴하고 금융 혁신 스타트업과의 협력 체계를 구축하기 위한 공모전이다. 이번 ‘2024 피노베이션 챌린지’에서는 ‘핀테크 활용을 통한 서울 시민의 라이프 이노베이션’을 주제로 신한퓨처스랩과 서울핀테크랩의 주관 하에 총 6개 내외의 혁신 기술 스타트업을 선발할 예정이다. 특히 올 해는 협업 기회의 다각화를 위해 신한은행, 신한카드, 신한투자증권 3개 금융사와 서울시가 공동주최한다. 선발 분야는 ▲핀테크 ▲AI ▲디지털 마케팅 ▲빅테이터 ▲프롭테크 ▲알파ㆍMZㆍ시니어특화 ▲페이먼트 ▲자동차 금융 등이다. 선발되는 기업에는 ▲신한금융그룹사와 협업 ▲신한퓨처스랩 육성 프로그램 ▲서울핀테크랩 프로그램 ▲사무실 입주 등 다양한 혜
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 블록버스터 신작 MMORPG ‘레이븐2’의 출시 시간을 오는 29일 오후 8시로 확정했다고 22일 밝혔다. ‘레이븐2’는 앞서 캐릭터명 선점 이벤트를 조기 마감하고, 사전등록자 수 100만 명을 돌파하는 등 올해 상반기 국내 기대작 중 하나로 주목받고 있다. 넷마블은 출시 시간 확정과 함께 ‘레이븐2’ 공식 유튜브 채널을 통해 ‘레이븐2’ 언팩 영상을 공개했다. ‘레이븐2’ 언팩 영상은 MC 허준을 비롯해 빅보스, 지호아재, 투즈TV, 무끝(무과금 끝판왕) 등 인기 크리에이터들이 출연, ‘레이븐2’의 커스터마이징 및 초반 퀘스트, 자유 플레이, 필드보스 레이드 등 주요 콘텐츠를 직접 플레이하며 생동감 넘치는 소감을 전했다. 이용자들은 언팩 영상을 통해 ‘레이븐2’의 실제 인게임 플레이 장면을 최초로 확인할 수 있다. 또 영상 말미에는 조두현 개발실장이 등장해 언팩 영상에 참여한 크리에이터들과 이용자들의 궁금증을 해소하기 위한 질의응답 시간을 진행했다. 한편 5월 29일 오후 8시에 정식 출시하는 MMORPG ‘레이븐2’는 ‘2015 대한민국 게임대상’ 대상 수상 등 6관왕 달성, 출시 40일 만에 일일 사용자 수(DAU) 10
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 22일 자회사 넥슨게임즈(대표 박용현)가 개발한 모바일∙PC MMORPG ‘히트2’에 1인 던전 ‘도전의 탑’을 추가했다. ‘도전의 탑’은 ‘히트2’에 처음 도입되는 1인 던전으로, 총 10개의 층으로 구성되며 각 층마다 다양한 몬스터가 등장해 토벌의 재미를 강화한 것이 특징이다. 제한 시간이 있는 만큼 빠른 공략이 중요시되며, 최상위층에서 등장하는 보스 몬스터 처치에 성공할 경우 소요된 시간 순위에 따라 추가 보상을 획득할 수 있다. ‘도전의 탑’의 최고 층까지 모두 공략을 완료한 후에도 반복 도전이 가능하도록 해 순위 경쟁의 재미를 선사한다. 인터서버 던전 ‘레시티 연구실’에는 5층 구역을 새롭게 업데이트했다. 상위 레벨 이용자들을 위해 추가한 이번 던전은 기존 대비 높은 난도의 몬스터들이 대거 등장할 예정이다. 특히 전기의 힘으로 강력한 공격을 펼치는 보스 몬스터 ‘무쿨라’를 처치하면 최대 전설 등급의 아이템을 비롯해 다양한 아이템을 얻을 수 있다. 이 밖에도 던전 리뉴얼의 일환으로 ‘안겔로스 공동묘지’ 내 몬스터를 리뉴얼하고 ‘무기 단련’에 사용할 수 있는 ‘무기 단련 샤드’ 아이템을 보상으로 추가했다. 또 오는 6
엔에이치엔 클라우드(NHN Cloud, 대표 김동훈, 이하 NHN클라우드)가 해외사업 전략 지역인 일본 시장에서 신규 협력사 확보 등 파트너십을 강화하며 시장 공략에 적극적으로 나서고 있다. NHN클라우드는 QA(품질보증) 서비스를 중심으로 활발히 사업을 펼치고 있는 일본 기업 ‘AIQVE ONE(아이큐브 원)’과 모바일 앱 보안 서비스 ‘NHN AppGuard(이하 NHN앱가드, 보충자료 참고)’의 판매 제휴를 체결했다. ‘AIQVE ONE’은 일본에서 AI 및 자동화 기술을 활용해 게임, 웹 등 소프트웨어 분야에서 전문적인 품질 테스트를 제공하는 기업이다. 이번 계약으로 ‘AIQVE ONE’은 NHN앱가드 리셀러로서 현지 판매를 전개한다. 특히 ‘AIQVE ONE’의 주요 고객군이자 NHN앱가드가 이미 다수 고객사를 확보한 게임영역에서 전략적인 영업을 펼쳐 나갈 예정이다. NHN클라우드는 양사가 보유한 버티컬 서비스 강점을 바탕으로 앱 보호와 품질보증 양면에서 사업적 시너지가 발휘될 수 있을 것으로 기대하고 있다. 앞으로 NHN클라우드는 일본 시장에서 현지 파트너십을 기반으로 NHN앱가드 사업을 적극 펼친다는 계획이다. 또한, 향후 다른 버티컬 서비스부터
스마일게이트는 자사가 서비스하고 있는 인기 PC온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너(개발사 라온엔터테인먼트)’에 전국민적인 사랑을 받고 있는 ‘짱구는 못말려!’와 컬래버레이션을 진행하고, 신규 캐릭터와 맵을 추가한다고 22일(수) 밝혔다. 이번 첫번째 콜라보 업데이트로 주인공인 ‘짱구’ 캐릭터와 신규 맵 2종이 추가됐다. 이용자들은 짱구 캐릭터를 퍼스널 뽑기판을 통해 획득할 수 있으며, 풍성한 아이템들로 구성된 다양한 콜라보 상품도 만나볼 수 있다. 또한, 신규 맵으로 짱구와 친구들이 맹활약하는 ‘떡잎마을 유치원’을 배경으로 제작된 ‘떡잎유치원 스피드’와 ‘떡잎유치원 허들’ 등 2종이 추가됐다. 떡잎유치원 스피드는 떡잎유치원의 운동장을 배경으로 제작된 장애물이 없는 원형 트랙으로 개인전과 팀전을 진행할 수 있다. 떡잎유치원 허들은 스피드 트랙에서 허들 장애물이 추가된 맵이다. 이외에도 짱구는 못말려! 콜라보를 기념해 ‘짱구의 보드판’, ‘훈이의 가위바위보’ 등 콜라보를 기념하는 다양한 이벤트가 진행되며, 이를 통해 다양한 인게임 보상을 획득할 수 있다. 또, 공식 홈페이지를 통해 ‘신나게 달리기’ 채널 맵 누적 플레이 횟수에 따라 짱구 아이템 6종을 획득할 수 있
KB국민은행(은행장 이재근)의 퇴직연금 디폴트옵션(사전지정운용제도) 상품이 16일 고용노동부가 발표한 ‘2024년도 1분기 디폴트옵션 주요 현황 공시’에서 은행권 디폴트옵션 상품 중 연간 수익률 1위를 기록했다. 아울러 6개월 기준 수익률에서도 은행권 1위를 차지하며 디폴트옵션 강자임을 입증했다. ‘퇴직연금 디폴트옵션’은 가입자가 퇴직연금 적립금에 대해 별도의 상품 운용지시를 하지 않을 경우 사전에 선택한 상품으로 적립금이 자동 운용되는 서비스이다. 지난해 7월 본격적으로 시행되어 2024년 3월 말 기준 41개의 퇴직연금 사업자가 고용노동부의 승인을 받아 309개의 디폴트옵션 상품을 판매하고 있다. 이번 고용노동부 공시에 따르면 KB국민은행의 ‘고위험포트폴리오1’은 연간 수익률 22.85%로 은행권 전체 디폴트옵션 상품 중 가장 높은 수익률을 기록했다. ‘중위험 포트폴리오1’과 ‘저위험포트폴리오2’의 연간 수익률도 각각 14.26%와 9.78%를 기록하며 중위험 상품과 저위험 상품 가운데 은행권 1위를 차지했다. KB국민은행은 6개월 수익률에서도 우수한 성과를 나타냈다. 수익률 17.06%를 기록한 ‘고위험포트폴리오2’를 비롯해 ‘중위험포트폴리오1’과 ‘저
IBK기업은행(은행장 김성태)은 지난 21일 조직 내 건강한 소통을 위해 기업은행 본점 인근의 한 맥주집에서 김성태 은행장과 40여명의 직원들이 참석한 가운데 ‘CEO와 함께하는 소통포차’를 실시했다고 밝혔다. 이번 행사는 가정의 달을 맞아 사내가족, 동호회 회원, 동료 직원 등 다양한 ‘IBK 가족’의 사연을 신청 받아 진행됐다. 소통포차에 참석한 한 직원은 “멀게만 느껴졌던 은행장님과 시원한 맥주를 함께하고 이야기를 하면서 친밀감과 유대감을 느낄 수 있어 뜻깊었다”고 말했다. 김성태 은행장은 “직원들과 자유로운 분위기에서 마주앉아 진솔하게 대화를 나눌 수 있어 좋았다”며 “세대와 직급을 넘어 함께 일하는 동료들간에 서로 존중하고 배려하며 행복한 일터를 만들어 나가자”고 말했다. 한편 김 행장은 이날 아침 출근길에 ‘지금만나러갑니다’ 신청 영업점을 깜짝 방문해 직원들을 격려했으며, 지난 3월 직원과 함께하는 ‘토크콘서트’를 개최하는 등 직원들과의 공감소통 행보를 이어가고 있다.
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 22일 자회사 넥슨게임즈(대표 박용현)에서 개발 중인 차세대 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’의 세계관 소개 영상 ‘스토리 딥 다이브’를 공개했다. 영상에서는 넥슨게임즈 주민석 디렉터, 백영빈 내러티브 디자인 총괄, 민자영 내러티브 디자이너가 출연해 고품질의 그래픽으로 구현한 시네마틱 영상과 함께 ‘퍼스트 디센던트’의 세계관을 소개한다. 특히, ‘계승자(Descendant)’라고 불리는 [1]플레이어블(Playable) 캐릭터의 설정 배경과 깊이 있는 서사를 자세히 설명한다. ‘퍼스트 디센던트’의 세계관은 각기 다른 운명을 계승한 세력들의 사투를 그리고 있다. 다른 차원에서 인류를 침공한 ‘벌거스’는 종족의 생존을 위해 전쟁을 일으켰고, 압도적인 병력과 기술로 인류를 멸망에 이르게 했다. 이용자는 선대로부터 계승된 힘으로 ‘계승자’가 되어 전쟁을 끝낼 최후의 무기 ‘철의 심장’을 찾아가는 이야기를 담고 있다. ‘퍼스트 디센던트’는 이용자가 게임 내에서 경험하는 모든 이야기에 의미를 부여해 궁극적으로 게임 플레이의 몰입도를 강화한 완성도 높은 내러티브를 선사한다. ‘계승자’의 성격, 사연 등 숨겨진 이야기를 자연스럽게 체득하
SK그룹이 지난해 약 16.8조원의 사회적가치를 창출했다고 22일 발표했다. 전년 대비로는 15% 감소했으며, 첫 측정을 시작한 2018년부터 현재까지 누적액은 약 93조원에 이른다. 사회적가치(SV, Social Value)란 이해관계자들이 당면한 사회문제를 해결하고 완화하는데 기업이 기여한 가치를 의미한다. 경제적가치(EV, Economic Value)와 사회적가치를 동시에 실현하는 ‘더블보텀라인(DBL)’ 경영을 추구하고 있는 SK그룹은 과거 정성적 요소로만 평가되던 사회적가치 창출 성과를 매년 화폐 단위로 측정해 발표하고 있다. 올해 6년째를 맞은 SK의 사회적가치 측정 분야는 크게 3가지로 ▲경제간접 기여성과(고용, 배당, 납세) ▲환경성과(친환경 제품·서비스, 생산공정 중의 환경 영향) ▲사회성과(삶의 질을 개선하는 제품·서비스, 노동, 동반성장, 사회공헌) 등이다. 분야별로 살펴보면 경제간접 기여성과 16.6조원, 환경성과 -2.7조원, 사회성과 2.9조원 등이다. SK그룹은 2023년에 창출한 사회적가치 총액이 전년 대비 약 15% 줄었지만, 세부 항목 중 사회성과 수치는 가파른 성장세를 보이고 있다고 설명했다. 먼저 경제간접 기여성과는 전년
신한은행(은행장 정상혁)은 서울 중구 소재 대한상공회의소에서 중소벤처기업부, 주한베트남대사관, 대한상공회의소와 함께 ‘Beyond Korea, 민관합동 중소·벤처기업 글로벌 진출지원 컨퍼런스(베트남)’를 성공적으로 개최했다고 22일 밝혔다. 이번 컨퍼런스는 국내 기업의 베트남 진출을 지원하는 여러 기관이 한자리에 모여 기관별 맞춤 상담과 관련 정보를 제공하고 기업들의 베트남 진출을 보다 원활하게 돕고자 진행됐다. 참여 기관은 코트라, 중소벤처기업진흥공단 등 공공부문과 신한베트남은행, 현지 법무·회계·부동산 컨설팅 법인 등 민간부문으로 구성됐다. 참여 기관들은 각종 지원제도와 투자정보를 제공했으며 컨퍼런스 현장에는 100여개 기업 관계자들이 참석했다. 신한은행은 주관사로서 신한베트남은행 직원과 현지 전문가를 초청해 기업 상담을 지원하고, 고객사 대상 컨퍼런스 홍보 등을 진행했다. 중소벤처기업부 오영주 장관은 환영사에서 “대사로서 근무했던 베트남 진출을 지원하는 행사에 중소벤처기업부 장관으로서 참여하게 돼 매우 의미가 있는 자리”라며 “향후에도 글로벌로 진출하려는 중소·벤처기업을 위해 정부와 민간이 뜻을 모아 적극 지원할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 21일 넷마블 사옥에서 게임아카데미 9기 정규과정 발대식을 개최했다고 밝혔다. 2016년부터 시작된 ‘넷마블게임아카데미’는 꿈에 대한 강한 의지와 게임 개발 관련 기본 역량을 갖춘 청소년을 선발, 8개월의 정규과정 운영을 통해 집중적인 교육을 제공하는 프로그램이다. 이번 발대식에는 게임아카데미 9기에 선발된 학생 및 관계자 약 80여명이 참석했으며, 넷마블문화재단 이나영 사무국장과 강사진이 함께해 자리를 기념하는 시간을 가졌다. 자문위원을 맡고 있는 숭실대학교 이재홍 교수, 인제대학교 김태규 교수, 대구가톨릭대학교 김혜란 교수는 영상 메시지를 통한 응원을 전했다. 인제대학교 게임학과 김태규 교수는 “게임 개발은 힘겨운 인고의 과정이지만 넷마블아카데미라는 울타리 안에서 여러분들이 게임 개발에 대해 공부할 수 있는 건 큰 행운이라고 생각한다”며 “앞으로도 넷마블 자문위원으로서 학생들의 역량 강화를 위해 힘쓰겠다”고 전했다. 개회사와 자문위원 인사 이후에는 넷마블문화재단 및 게임아카데미에 대한 소개와 게임아카데미 수료생들의 참가 후기를 비롯해 후배 기수들을 위한 질의응답 세션이 진행됐다. 게임아카데미 3기를 수료한 이충인, 최